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  	  <title><![CDATA[Noup!魂 的博客]]></title>
	  <link>http://noupcn.blog.163.com</link>
	  <description><![CDATA[魂 - 烂船都有三分钉 ]]></description>
	  <language>zh-CN</language>
	  <pubDate>Tue, 16 Sep 2008 15:17:59 +0800</pubDate>
	  <lastBuildDate>Tue, 16 Sep 2008 15:17:59 +0800</lastBuildDate>
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	  <webMaster><![CDATA[Noup.Cn]]></webMaster>
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	  	<title><![CDATA[Noup!魂 的博客]]></title>
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	  	<link>http://noupcn.blog.163.com</link>
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  	<title><![CDATA[草根站长：做不完的站，赚不完的钱]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/302753420084302937709</link>
    <description><![CDATA[<div><P>　　一抬头，又是窗外朦朦，不知多少人家，此时梦中。多少草根站长，此时挑灯夜战。</P>
<P>　　回首间，已埋在Admin5近两年。虽然钱赚的不多，但是阅历增加无数，看过无数的人在猛赚，在巧赚，也不少的网站在慢慢枯竭。几见桑田成沧海,又逢枯木两生花 ，很多站长感觉钱难赚，难于上青天，蓦然回首,那钱却在,草根阑珊处。</P>
<P>　　草根站长真的难赚钱吗? 很多QQ朋友在问我，怎么赚钱，做什么样的网站能赚钱，有前途。我也不知道如何作答，只能匆匆敷衍，做点行业网站。其实现在发觉是错了，应该是做什么网站都能赚钱，关键是在于深入和投入。</P>
<P>　　无论是行业网站，还是垃圾网站，还是什么网站，都有人赚钱，有人愁眉，几家欢乐几家愁。欢乐与愁差别就在那份投入中。</P>
<P>　　做域名能否赚钱，当然能赚，看到很多草根投入域名中，数百万，数十万的赚，很多域名买回就升值，卖掉就翻番。选准机会，以前随便一个4位数字的域名像0051.com 这样的当时几百个，我只是随便挑选了十来个注册，现在都升值到5000-10000一个。据说 6655.com 类似这样的，3年前以前也就是2000块 现在得10万朝上。3年续费，也就200不到吧，还有拼音域名，各cn 域名，机会多的是，前天才有一个不准备续费的域名Newsport 什么的，有买家硬是要拿2000去买。 未来的行业域名，各公司的拼音或声母域名更是吃香。有很多人以为现在是域名的晚期了，其实任何时候都不晚，4年前，感觉注册域名晚了，好的都被别人搞了，3年前，感觉好的cn也都被别人抢了。但是任何时候，也都是机会，对未来的几年，撑下去就活了，现在还有2000万的公司企业，这些未来的市场，很强大，很暴力。</P>
<P>　　做垃圾网站有没有前途，有! 看过有个新学做网站的，做了个wps的网站，就3个页面吧，一天2000多个IP 做某个联盟的，据说收入一个月有2000块，前段时间要上学，网站低价处理5000块，现在买家据说一个月能赚5000块。 类似的还有qq空间，非主流，ut&nbsp; 3gp 等等，太多的热门关键词。<A href="http://top.baidu.com/top_keyword.html">http://top.baidu.com/top_keyword.html</A></P>
<P>　　有个小兄弟也做了一个亚洲交友的页面，依靠着baidu 等的搜索，一个月也有200美元进账。那天看有人做个繁体字，还有做个快递查询的也都数万的IP。</P>
<P>　　类似这样的关键词其实不下数千个，用心去钻研，用心去打洞，总会出泉水的，除非你打到岩石上了，别挖到了金矿。</P>
<P>　　你有什么，你会什么，你有没有问过自己，与一些技术员聊天，他们每每不得意，说自己搞了很多年的技术，为什么网站流量做不到1000个ip ，我就纳闷了，一个技术员去做个娱乐网站，有什么钱途，非得拿砍刀去削苹果。有一个不怎么会技术的技术员，他每天依靠点帮别人采集，帮别人打点加工点页面。代码什么的，一个月也能赚几千，那天有人要我找人帮他下载一份Hao123的全站，非得给200好处费。 还有人到处想找点安全的顾问，或找个人帮装个系统，配置点服务器环境。都是哗哗的钱。 <A href="http://bbs.admin5.com/forumdisplay.php?fid=64&amp;filter=type&amp;typeid=52">http://bbs.admin5.com/forumdisplay.php?fid=64&amp;filter=type&amp;typeid=52</A> 再这里求购程序的，每天得数千数万的，没人接单，没有技术来看得上钱，很多技术还在忙他那不知道能不能赚钱的娱乐网站。 所以佩服有一个技术，忘记名字了，他拿了一套什么棋牌的程序，一个星期能卖出一套，一个月轻松赚走5000块，我时常在想，如果我手里有10套很便宜的好程序，哪怕是一套程序卖20，一天卖10套，一个月也有6000的进账。</P>
<P>　　钱在服务中，有人认为钱要少了 掉价，例如制作一个logo banner如果收费50，一天能做到2-5个，也一个月足够白领的了。为什么没人往这个里面深钻呢?</P>
<P>　　上次想买一个准备放弃了的站长网站webxxx 他回答说不卖了，说现在在你们admin5卖链接一个月能卖掉1千多，一个PR4的链接卖30-40一个月，<A href="http://bbs.admin5.com/forumdisplay.php?fid=65&amp;filter=type&amp;typeid=52">http://bbs.admin5.com/forumdisplay.php?fid=65&amp;filter=type&amp;typeid=52</A> 常常纳闷，在论坛，有人抛售PR4的网站不到200块，而PR4 一个月卖链接也不止这些，也许很多人不看重这些小钱。另外又叹息，钱不好赚。</P>
<P>　　我们Admin5 也是，当时看不到钱途，也很多人感触Admin5靠什么赚钱，我举例一下。<A href="http://400.admin5.com">http://400.admin5.com</A> 我们专门代理的这个400电话，一个月都有几千的收入，现在每天都有人拿钱要我们帮做站，因为精力上的不够，也无心去赚这个钱。每天在忙于交易，忙于IDC ，忙于资讯，忙于吸收站长的经验和交流。无论这是理解成成蛹化蝶还是化蝶成茧 我感觉这样的磨练就如同钻井，选择了方向，无论对错，先钻下去。</P>
<P>　　机会很多，赚钱的机会非常的多，用心去沉下去，你会发现属于你自己的珊瑚区。</P>
<P>　　也许本文发布以后，很多人会感触，你这个只是赚小钱的技巧，如何赚大钱呢。 其实这个也是我们的困惑，也许我们草根赚小钱，真的是非常容易的事情，但是如何赚大钱。如何做成大事 成大器，只能在以后的工作中慢慢总结和提高。那不是我们草根目前的范畴</P>
<P>文章来自: 站长网(<A href="http://www.admin5.com">www.admin5.com</A>) 详文参考：<A href="http://www.admin5.com/article/20080527/86155.shtml">http://www.admin5.com/article/20080527/86155.shtml</A></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/302753420084302937709</comments>
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    <pubDate>Fri, 30 May 2008 14:09:37 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-05-30T14:09:37+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[SEO其实并不难]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/3027534200842994843929</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">　　谈到SEO，很多人都盲目的把它当作一种技术含量非常高的技巧来看到，觉得非常的神秘，非常的高深莫测。其实，SEO没有太多技术含量的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　那么， SEO靠的是什么呢?</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　1、经验：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　现在大家都知道title和meta标签设计、超链接等等方面影响网页排名的因素，这些方面基本都是没有技术含量的。唯一有技术含量的地方可能就是对于一个大型网站的URL路径的优化了，不过url的优化也没有什么技术含量，大部分程序员都可以轻松来做。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　那么，成功进行SEO靠的是什么呢? 靠的就是经验，靠的是对众多的细节的处理。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　道理大家都知道，但是不同的人来执行的话，效果确实是天壤之别的。为什么呢?就是因为经验的多与少的人，对细节处理的不同。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　大家都知道的道理是笼统的道理，具体操作过程中针对的网站的不同，细节处理上的差别就会有许多细微的变化。细节没有处理好，效果自然出不来。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　SEO入门容易，做到却不容易，主要原因就在于此。所以要做好SEO，就要多多实践，多多总结对各种细节方面的处理方法。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　2、认真：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　做SEO，哪怕经验再足，如果不认真地来执行，依旧达不到理想的效果。SEO虽然技术含量不是很高，但是执行起来需要非常的认真才行。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　ü 认真地分析关键词</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　ü 认真地分析网站</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　ü 认真地分析竞争网站</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　ü 认真地制定优化方案</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　ü 认真地优化网站中众多的细节</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　ü 认真地检测优化效果</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　ü 认真的根据检测效果对网站细节进一步的进行完善处理</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　SEO是非常耗费精力的，所以一个SEO在选择客户的时候，一定要考虑自己的精力，以及客户方面的配合。只有条件都具备了，你才能通过努力，达到理想的效果。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　3、资源：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　网站优化好之后，仅仅是打好了基础，如果想获得较好的排名，还需要配合许多网站之外的推广工作。开着这些工作，靠的就是资源，资源的多与少特别的重要。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　比如针对新网站的搜索引擎提交工作，如果你有一个Google每天都自动来更新的网站的话，你根本用不着去Google登录也页面去提交，然后等上十天半月。只需要在你的这个站点加上一个超链接，很快那个新站点就被收录了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　另外就是反向链接的建立，靠的也是资源，有资源的话，可以在短期内获得非常多的反向链接，如果资源不够，增加反向链接就是非常困难得事情了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　4、实践：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　搜索引擎一直在改变自己的算法，对于这些改变，搜索引擎公司不会公开告诉你，如何得知呢?实践。要实践，就需要反复不断的试验，不断地去根据实际情况进行规律的总结。这些改变都是很细微的，必须细节的总结，才能发现这些变化。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　网络营销，细节制胜!SEO真的没有太多技术含量，但是要把SEO做好不容易。大中型网站千万不要盲目的进行SEO，因为很可能因为一些细节的处理不挡被搜索引擎给当作作弊给处理掉了。如果要进行SEO，就一定要系统的进行，把各种细节都处理好。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　原文章出处 <A href="http://www.94237.cn/">http://www.94237.cn</A> 转载请保留</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">文章来自: 站长网(<A href="http://www.admin5.com/">www.admin5.com</A>) 详文参考：<A href="http://admin5.com/article/20080528/86382.shtml">http://admin5.com/article/20080528/86382.shtml</A></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/3027534200842994843929</comments>
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    <pubDate>Thu, 29 May 2008 09:48:43 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-05-29T09:48:43+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[社区、人际、论坛、电子商务及娱乐——探寻未来五年的个人站长成长之路-戴志康]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/3027534200831824014519</link>
    <description><![CDATA[<div><DIV>
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<DIV>
<P>&nbsp;~~~这篇文章很长，属于个人观点，有耐心的站长可以看看，仁者见仁、智者见智，凡事没有绝对正确或错误，但Comsenz希望与站长一道，做到最好。~~~<BR><BR><B>Discuz!第七年了</B><BR>说起来，从我第一次建立一个个人主页（叫做“超人软件工作室”，是个盗链别人网站软件的小网站 ^_^）到现在，也有9年的时间了。在1998年，互联网对于大多数人来说，还显得太陌生，而能够用“HotDog”写一点HTML的人，便如同今天掌握了PHP/MySQL及Linux的技术人员一样，可以随心所以定制出自己想要的网站来，后来的Dreamweaver， Photoshop/Fireworks，Flash等等软件，就成了站长们的装机必备，还有人把他们叫做“网页三剑客”，如果说的“大言不惭”一点，可能就像今天的Discuz!、SupeSite、ECShop一样。<BR><BR>Comsenz和Discuz!就要伴随中国的站长走过7个年头了，七年之痒吧，最初曾经的同行、曾经的站长，到了今天，已经所剩无几，但所有的他们，都对中国互联网的发展，写下了浓重的一笔。<BR><BR>今天也许有很多用户不太理解，已经有了一个好看的X-Space，功能那么丰富的SupeSite，曾经帮助我们把一个论坛社区的场面撑起来，让人（起码是自己）看起来像个大网站的X-Space，为什么还要做一个UCenter Home（UCHome）呢？<BR><BR><B>站长们的用户生活在“信息爆炸”的时代</B><BR>我认为，个人站长和一个小企业家一样，需要更多的战略眼光，就像一个人活着，有他现实上看重的东西，也有他未来追求的东西一样。经历了SP时候的抢钱，广告联盟（尤其是ebay/taobao大力推广的时期）的惊喜，AdSense/cpro时代的稳健以后，一方面站长在开拓新的可能的现实收入，例如 Insenz社区营销，另一方面Comsenz也一直和站长在一起，思考未来五年内，站长应当如何真正的创造价值，如何能使网站发展的更好，用户更加喜欢。<BR><BR>通过与行业内很多朋友和前辈的交流，我们发现了一些很重要的线索。对于发展的不错的论坛社区，其中有两点，大家不妨仔细的思考一下：<BR>1.&nbsp;&nbsp;随着用户的增加，造成噪音的加大。经常在论坛里看到越来越多的噪音（即我不想看到，但也许有些人想看到的东西）<BR>2.&nbsp;&nbsp;随着噪音的加大，造成沟通效率的下降。那么多与你无关的信息，导致一个论坛在早期形成的文化、氛围等吸引人的地方逐一降低，最后成了一个灌水和菜鸟的大杂烩。<BR><BR>以一个技术论坛为例吧，我们经常看到论坛在发展到一定程度，高手不愿意来了——因为他开放注册，就有太多的新手前来，太多的“水”问题，以至于高手之间切磋的那种成就感消失，高手逐渐离去，寻找新的宁静空间；是有不少菜鸟和新手来了，一开始他们是因为这里有高手，但高手因为菜鸟的增加，变成了潜水者。久而久之，菜鸟找不到高手，要么离开，要么就无聊灌水，最后社区变成一个大水缸，论坛变得没什么特色，没什么能吸引人的独特东西。这也是为什么很多不错的论坛，要么限制注册，要么初级用户只有很低的权限的原因。然而，这样的方法保住了社区的原有文化，却限制了社区本身规模的发展。<BR><BR>我们把这种网络社区中，人和人的沟通变得困难而低效的情况，叫做“信息爆炸”。<BR><BR>这种“信息爆炸”的案例真是比比皆是，而真正生存的很好的，甚至商业化成功的社区和网站，大多通过某种机制，形成了独特的文化和氛围，保证新手和老鸟能够有机的结合起来，大家能够在一个大家庭里和谐的共处。对于站长来说，就是用一些功能开关的设置，来保证社区的规模和黏性的均衡发展——既不能让规模发展的太大造成氛围被破坏，黏性降低，因为那如同给网站放血一样；也不能一味的追求“气氛”，使规模无法成长，进而使收入和站长的成就感下降。为此， Discuz!开发了很多的功能，包括标配的版主自治机制，包括有一定用户组级别要求才能访问某些板块的功能，包括积分的积累与消费，包括邀请注册等一系列注册限制机制，包括短消息，等等等等。聪明的站长可以用这类功能，在一定程度上，解决“信息爆炸”的问题，然而，却都不是此类问题终极的解决方案。<BR><BR>从另一个方面来看，我们真心的希望用户能在站长的网站上开个空间，经常光临你的网站，有一部分人成为你的忠实会员，所以我们为站长提供了Blog功能，鼓励用户在站长网站上开空间，秀秀自己。不少站长体验了尝鲜的自豪感，大网站有的功能，我们都有了，喜悦感油然而生。然而，很多用户也发现，看Blog的人有，但是不多。写Blog的人也有，但是更少。Blog文章数维持下去的动力，便是靠不断的让新人来写，用以弥补老人写过之后因为没几个人看，或者有人看也不知道是谁，写手失去兴趣造成的数量降低。我们观测迄今为止，成功的X-Space用户，大多是有专门运营团队，或有传统媒体背景的企业，而这恰恰不是广大的站长们擅长的事情。例如杭州网博客频道，和杭州报业集团的传统媒体优势相结合，同时有很多当地知名人士开博。甚至我看到过有辅导毕业班的老师，将自己编写的高考模拟题在报纸上发表，而让学生到他的论坛或博客上来找答案，所以他们搞的蛮不错。原有的X-Space我们会更多的用于企业、大网站和解决方案，或多或少的依托于运营者传统的优势资源和运营经验，那么一穷二白的中小站长的空缺如何来填补呢？<BR><BR>我们和很多用户一样，为此郁闷了很长时间，去思考，去讨论，如何才能解决这些瓶颈，与站长一道，希望能把问题解决掉，更上一层楼。<BR><BR>我们很明白，像Discuz!论坛，实际上她的成功当然与站长及我们的努力相关，但与论坛这种应用本身的特性关系也很大。开一个论坛，开始形成了几个铁杆和版主，有了良好的氛围，将来你不用怎么管他，既能自治，又能不断发展，而不是仅仅像门户网站一样，每天都要去做很多事情，一不做就没人来了。试想一下，新浪一周不更新新闻，还有人去看吗？<BR><BR>我们想为站长提供更多的像Discuz!一样，容易被站长使用，打下一个好基础，然后不用特别费力，就能实现良性滚动发展的产品。举个不恰当的例子，我的好友，落伍者的鱼哥，落伍者（）的站长和精神领袖。当年他夫人生孩子的时候他只有极少的时间上网，根本没时间上网回帖子和管理论坛，一连半年不太管，落伍者一样发展的很好，而且自发的井井有条的在发展。<BR><BR>回过头来说，对于个人空间（Blog或SNS）未来的发展方向，大家看一下几大门户加上Baidu和QQ就知道了，大家公认最火的是QQ空间和新浪博客，至于一些专业并只做BSP（Blog Service Provide，Blog服务提供商）的BSP，用户数量可能连QQ空间、新浪博客的几十分之一都不到（个人猜测）。而几十万中小网站，有没有Blog频道呢？答案是有，因为用X-Space很容易就能搭建一个。但如果以1%的用户每三个月至少发一篇Blog为标准的话，有多少Blog是像论坛一样能够真正活跃的呢，根据我们的统计，结果是很少，很少有个人站长把BSP经营的很好，大多数活跃的还是有专业团队运营的X-Space。<BR><BR>Blog 的技术不复杂，同样其实SNS也不是什么绝顶的技术，Comsenz实际只是承担了一个发明和普及工具箱的职责，我们想尽办法让这个工具箱好用、实用，这一点上有一定的难度。你用工具箱做了一个板凳，抑或是造了一栋房子，甚至是发明并制造了一架飞机，那都是有可能的，但做的好赖还得看站长自己的用心程度和能力水平。没有工具箱，用人的十根手指，拧螺丝、锯木头、打铁和钉钉子，那岂不是很糟糕？<BR><BR>我们要做的，就是保证这套工具好用、与时俱进。为什么提到与时俱进呢？这问题如同是，先进的工厂都用电锯了，我们的站长却还在用木工锯；或者是我们用普通胶水粘接塑料，而未来可能万能胶是一个趋势一样。X-Space如果是一只木匠锯，那么UCHome就是一只电锯；如果原来X-Space等其他应用与Discuz!的结合方式，是用普通胶水的话，那么UCenter提供的各个应用间、甚至未知应用间底层挂接、紧密捆绑，则是一罐好用的万能胶。<BR><BR><B>X-Space vs. UCHome</B><BR>X- Space曾有一个理想，就是帮助千千万万的站长自己成为一个个小BSP，但不隐瞒的说，我们认为这个方向可能是有点问题的。对于用户来说，连我自己都更愿意在新浪博客等大门户上开自己的Blog，而不是找个小网站在上面安家。原因很简单，大网站服务稳定，他的品牌让用户感觉放心。更重要的是，新浪是个媒体，有强大的编辑力量，可以时不常的通过新闻页面把流量导入到我的博客，让用户有一种被关注的快感。而且Blog本身这个应用也有点问题，我个人至今为止，发的帖子远远超过发的Blog，看我Blog的人我也不知道他是谁，而有些内容，我只想给特定的人而不是所有的人看，进而，就出现了“真话不能说，假话没意思”的问题。本身Blog是期望人们在上面多角度展现自己的，但因为一些机制的缺失和理念上的问题，总是让用户不那么的尽兴。<BR><BR>反过头来为什么QQ空间很火，我认为根本的原因是他把个人的行为与人际（好友）关系结合了起来，他不是个单纯意义上的BSP，而是一个依托于人际关系的好友交互场所。陌生人浏览你的空间，当然也行，但是所占比例很少，你还可以不让某些人看。而大部分人访问，都是因为与你有一定的关系（可能是好友），他关心你最近做了什么，玩了什么；或者另一个原因，是因为他想通过这个了解你，与你产生关系。人的关系在上面建立、发展和拓宽，用户自然喜欢他。QQ空间的核心，是为已经发生关系的人（好友）和潜在可能发生关系的人服务的，而不是一个单纯的展示。如果要展示，到论坛发个“有见地”的帖子可能得到的反馈更多，这也是为什么好多用户用X-Space中那个把帖子推成Blog的功能的原因。<BR><BR>中小网站上能不能有人际关系呢？这一定是可以的，只是我们以前太过忽略了，没有意识到这一点。以Discuz!官方论坛（discuz.net）为例：<BR><BR>其实这些人，原本都应该成为好友的，其中一部分人，他们的关系应该得到加深的，但碍于以前单纯论坛+Blog的机制，我们其实做不到。<BR><BR>我们经常遇到这样的情况，有些人，即便见面认识了，把他加入到手机联系人中，又几百年不会联系一次；不记录他的联系方式吧，实际上你和他还是有点共同语言的，好歹也是认识一场。以前我们对有过联系的人，只能选择：加深联系（占20%），或放弃联系（占80%）。加深联系的人，彼此加了QQ，他们跑到QQ上私聊，而不再在你的网站上做更多事情；而80%的放弃联系的那部分人，其实对彼此来说就像从未有过联系一样，成了一个过客，过一段时间你连他叫什么都忘了，进而损失了机会和可能性，更可怕的，是我们不知道这些东西损失了，也没法让他不损失。<BR><BR><B>新的社区架构</B><BR>UCenter +UCHome+Discuz!+ECShop+SupeV……这种结构的社区，可以帮助你的网站把愿意“加深联系”的人粘结起来，让他们的联系在你的网站上得以加深，用户的好友在社区里的行为，都可以成为一个feed，显示在你的UCHome首页上，你每天大致浏览一下，就知道好友们在干什么，而不必打个手机或QQ留言说：“最近忙什么呢？”；UCHome也将帮助你把“放弃联系”的人连接起来，通过与曾经认识过的人加好友，就时常能通过UCHome知道对方在干什么，到对方的地盘上踩踩，更多的了解对方，此时用户可能会发现：原来这个人和我如此志趣相投，我们应当成为更好的朋友——更多的关注对方；或者是：这个人压根没劲，我不想和这个人来往了——将其从好友列表中删除，以不受打扰。<BR><BR>不管怎么样，只要作为站长的你运营得当，用户都在你的网站上，做了很多以前做做不了的事——想想看吧，我在一个社区里特别关注某些人（例如Discuz!官方论坛的插件或风格作者）的动作，要么没事就在那乱刷版，等了半天什么也没有，关掉浏览器走人；要么搜索这个人的帖子，可问题是我关注好几个人，搜索一次只能搜一个，而且搜出来还不一定有新东西。其实这都是纯论坛社区的弊病，只是我们以前用的还算顺，不知道怎么样能更好而已——手机（如同UCHome）没普及之前，大家也没觉得缺了点什么，用电话（如同 Discuz!）已经很方便了，但手机普及了以后，我要是把手机丢了，恨不得马上去再买一个，因为没有手机实在是太不方便了。手机和电话能够互联互通，互相是并行的关系而不是排斥的关系，想用什么就用什么，那该多好!<BR><BR>并且，UCHome实际上你如果就把他当作Blog来用的话，除了大家要习惯一下这个不太等同与Blog的界面以外，其实一样很方便。根据我们Sup同学的测试，总的来看，在他的个人网站用了以后，Blog的发贴量、回复量，增加了5倍左右：你的Blog一发，好友就会看到，过来踩踩，受关注度肯定比孤零零放到那个地方没人知道要好。而站长如果想弄个首页或聚合一些内容的话，未来独立版本的SupeSite会做的更好，她可以更大范围内的聚合内容，以为站长撑门面，同时增加一些放广告位——不仅仅是聚合X-Space和 Discuz!，甚至可能聚合ECShop和SupeV，甚至是外挂的第三方应用。<BR><BR>至于说UCHome的界面，我们采用了类似 Facebook的布局。几乎我们Team大部分人在几个月前都觉得这个界面好怪，容易点错。但几个月后，我们都深深喜欢上了她，不是因为自恋，而是确实很科学和方便。或许大家多用用，就会很有感觉。如果有用了几个月还是找不到感觉的同学，可以给我们些改进意见，说说其中的原因，先谢谢了。<BR><BR>回过头来，之前提到的“信息爆炸”，其实也是可以解决的，搜索引擎就是一个很好的例子：你想要什么不要自己挨个去翻，Google和Baidu用机器帮你找。UCHome也能从另外一个层面上解决“信息爆炸”的问题：你实在很忙，不想在论坛上刷帖子时，简单的到自己的空间首页上，看看你的好友在干什么，就大致知道了社区里发生了什么事情，有针对性的回复一下，既知天下事，又不浪费时间，而且这些事情大多是你所关注的人做的。随时随地，扫一眼，看的都是你感兴趣的人做的事情，自然你对这些事情也会感兴趣。通过这些好友，无形中帮你滤掉了很多你压根不关心的事情。而且加谁或不加谁（关心谁不关心谁），其实都是用户自己控制的，给用户个工具，帮他更快看到他想看的人和事，他就会更多光顾你的网站。而他们之间关系的发展，也更多的与你的网站有关，而不是像现在这样，更多的只是和即时通讯工具或手机有关了。<BR><BR>由于用户在UCHome中相互独立，形成什么样的好友关系，是各自作主的。这使得你的网站能够容纳诸如新手和老鸟这样的不同层次用户，想有交集的话就去论坛，一样很热闹；已经有不少交集又不想被打扰的就去UCHome，确保看到的都是你想要的。而不会过一段时间就对你的网站不耐烦，失去了兴趣而不再光临你的网站。每个站长都知道，来一个用户其实是挺不容易的事情，由于“信息爆炸”而不能有效的把他留住，那就太亏了。<BR><BR>Sup之间简单说明了新的架构下各个产品之间的关系 http://www.discuz.net/thread-871642-1-1.html<BR>lllumi用户其实在我之前，其实已经提了一些观点，大家可以参考 http://www.discuz.net/thread-872365-1-1.html<BR><BR>另外需要声明的是，X-Space这一具有强大功能和历史的个人空间产品，我们并不会停止开发，而是继续完善，将其的主要定位，转向到服务有更多“优势资源”的网站上面去。<BR><BR>以上基本说了我们在开发UCenter、UCenter Home、Discuz!及未来新版本社区软件的一些想法和理念，写的很啰嗦，也不知道是否能让大家看明白。就我个人来说，我也有一些体会想与大家分享，关于个人站长发展趋势的问题。<BR><BR><B>未来五年的个人站长成长之路</B><BR>总结来说，未来五年中，我认为很有可能个人站长发展的几个关键点是：<BR>1. 做你最感兴趣的、最擅长的方向更可能成功。因为唯有这个方向，你容易比别人更懂，进而做的更好。在各类社区网站的方向中，如果让我做个可能并不准确的预测，我认为比较好的方向是：电子商务、地方站、衣食住行、校园、女性、亲子、车友会、交友、时尚、商业、技术、学术、证券、运动（球迷/户外/沙龙）、医疗健康、数码、IT、游戏、娱乐。<BR>2. 媒体或资讯站可能是网站的一部分，网站的外衣，但不是个人站真正吸引人的地方——因为站长比较难有自己的采编力量，门户网站、搜索引擎中已经有大量的信息了，简单的小偷偷来，或Copy+Paste留不住人，而站长自己长期Copy+Paste也是挺无聊的一件事，比较难坚持。鼓励并促进用户发表原创的内容，建立紧密的人际关系，才能形成独特的UGC内容，是站长的核心竞争力之一。<BR>3. 为了实现一点短期目标，靠垃圾站、挂马、弹窗、作弊、小偷、SP为生的方式，并不是说不能做，毕竟站长都有现实的苦衷，谁都有屁股不干净的时候。但这不是站长长期可以依靠的发展方式，现阶段短期获利是可能的，问题是就像中了500万彩票的人，投机心太重，心态坏掉了再踏踏实实的做些事情就很难了。过段时间，投机的站长可能变得很空虚无聊，手里除了有一点不断贬值的而且也不太多的RMB以外，没剩下什么让自己满意的东西。按照自然规律，做垃圾联盟的企业也会像当年SP中骗钱的那一类一样，红火一段时间最后被取缔，漏洞被一个个堵上，财源枯竭。<BR>4. 电子商务是站长可以考虑的一个方向，要么站长自己经营，要么支个摊子招商，让别人到你的网站上开店。例如Comsenz实际上自己也在出售自己的软件和服务，同时经营一些域名服务，因为用户有这个需要。他们容易由讨论如何使用我们的产品，演变成现实的交易。在社区网站中，讨论衍生出的交易和交易衍生出的讨论比比皆是，这方面，社区具备一定的优势：有一堆专家级人物，能培养购买者的潜在兴趣，如果再架设个网店，我想是个不错的选择。例如讨论数码电子、遥控模型、衣食住行等等很多方向的网站，大多上面的交易都很活跃，起码你的PV高了，用户黏性高了，人留下来了，先不说是否从上面能赚大钱，起码用提高了的PV 换广告，也是很好的选择。<BR>5. 有用户黏性和忠诚度的网站，会得到快速壮大和发展，进而实现很好的投资回报率。个人网站的核心资源就是用户，如何促进他们之间的交流（其实论坛也是在做这个事情），让他们不管从什么地方知道你的网站，来到并能够吸引他、有独特人群、定位和UGC内容的网站，应该会在未来几年里胜出。相比而言，两个网站PV 相当，肯定是黏性高，UV高的网站更有价值。最近几年被百万甚至千万美金收购的个人网站，从XCar（有很多线下聚会和地方车友会），手机之家（有专业细分到各个型号手机的讨论区），蜂鸟（有专业的讨论和拍摄活动）全都具有黏性高的特性。并且现在快速成长的网站，如55bbs.com、 55188.com、19lou.com等等太多了，也都属于此类。<BR><BR>在现在这个阶段，我们也不能否认，可能很多站长都有一些通过一些小 trick先生存了下来，如同改革开放初期，因为政策、环境的漏洞，有一批人很容易先富了起来。但是五年后市场成熟了，机制健全了，再用一些小滑头、猫腻的方法，不仅无法成功，而且会有很大的风险。五年后个人站长靠的是什么？我认为是执著、创新、专业、专注，这也是Comsenz人自己的行事理念。<BR><BR>我十分喜欢一句话：机会只给有准备的人。为未来准备好了的人，更可能赢得未来。最后，感谢你耐着性子把这篇文章看完，以上只是个人的见解，如有疏忽还希望不吝赐教。如果能对作为站长的你有些启发，那便是我们最高兴的事情。<BR><BR>去革新总是有风险的，但是我们期望站长的支持和关注，如果站长除了论坛以外，真的能探索出一个好的经营模式，我们肯定特别的高兴。我们也可以保证，无论如何，我们都会尽最大的努力的去做事情、做产品：永不满足，力求最佳。<BR><BR><B>进一步的交流在......</B><BR>在4月19日，我们将在北京新世纪日航饭店举办Comsenz和落伍者七周年的站长大会（），有条件的朋友们可以赏光，我们希望在会上能与广大站长朋友们有更深层次的交流。<BR><BR><BR><BR>Comsenz 戴志康<BR>2008年3月16日<BR><BR>转载请注明出处：Discuz!/UCenter官方论坛 <A href="http://www.discuz.net/viewthread.php?tid=872550">http://www.discuz.net/viewthread.php?tid=872550</A></P></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/3027534200831824014519</comments>
    <slash:comments>0</slash:comments>
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    <pubDate>Fri, 18 Apr 2008 14:40:14 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-04-18T14:42:30+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[号召：使我的新年目标成功！[转]]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/30275342008045309160</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">只有制定一个成功可行的目标，你才能达到它。如果你在目标上规划上失败时，你就是在规划自己以后注定的失败。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如何规划成功的新年目标，让我们先看看下面这几个目标：
</P><UL>
<LI>我要减肥； 
</LI><LI>我要发财； 
</LI><LI>我要学好英语。 </LI></UL>
<P></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">你认为这是好的目标吗，它们可能实现吗？弥缝觉得不可能！因为这些目标都是不现实，或缺乏内容的。简单来说，只是一些空洞的声明而已。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">举个实际的例子，美国在60年代进行登月任务。如果1961年5月25日，肯尼迪总统发表的声明说“我们要加强我国的太空计划”或者其他类似的空洞声明。美国还会在航空业取得那么杰出的成就吗？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当然不会。你可能会问了，肯尼迪总统说的是什么。肯尼迪总统说：“在未来10年内实现送人登陆月球，并且安全返回地球的任务。”这才是一个可行的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">以下是弥缝认为规划成功目标的基本步骤：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一、我想要实现什么</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">你只需扪心自问，就可以想到很多很多想要实现的愿望。比如说前面提到的“我要减肥”、“我要发财”、“我要学好英语”等等。将这些想要实现的愿望写下来：
</P><UL>
<LI>我要减肥； 
</LI><LI>我要提高月收入； 
</LI><LI>我要学好英语； </LI></UL>
<P></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">为了抓住这些想实现的愿望的基本重点，弥缝建议你询问这几个问题：这些愿望会刺激使我不断追求吗？会促使我行动吗？让我觉得有刺激性、令人激奋吗？我愿意为此贡献精力吗？将那些不符合的去掉，留下你正在愿意去做的，要做的愿望。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">二、我要怎样实现它</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">你可以再问这两个问题：“我要怎么做”和“那我该做怎么”。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">举例1：
</P><UL>
<LI>愿望：我要减肥 
</LI><LI>我要怎么做：通过锻炼 
</LI><LI>那我该做怎么：坚持有氧运动，如跑步、跳绳 </LI></UL>
<P></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">举例2：
</P><UL>
<LI>愿望：我要提高月收入 
</LI><LI>我要怎么做：提高个人销售额 
</LI><LI>那我该做什么：努力工作，学习更多的销售方法 </LI></UL>
<P></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">举例3：
</P><UL>
<LI>愿望：我要学好英语 
</LI><LI>我要怎么做：背单词，做阅读理解 
</LI><LI>那我该做什么：每天背20个单词，做2篇阅读理解 </LI></UL>
<P></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">通过这三个例子，应该很容易理解吧。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">三、我要取得什么样的结果</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">你要怎样衡量自己的目标成果，怎样才算是达到了目标呢？所以你要确定自己的目标要取得什么样的结果。
</P><UL>
<LI>减肥20斤； 
</LI><LI>月收入达到5000元； 
</LI><LI>考过大学英语6级。 </LI></UL>
<P></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">四，一个成功的目标</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">将前面三步的内容总结起来就是一个成功的目标了：
</P><UL>
<LI>我坚持每天做45分钟有氧运动，达到减肥20斤； 
</LI><LI>我要学习更多的销售方法，从而提高个人销售额，使月收入达到5000元； 
</LI><LI>我要每天背20个单词，做2篇阅读理解，在年底通过英语6级。 </LI></UL>
<P></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">目标不需要很复杂，它不是繁琐的“任务声明”，也不是咬文嚼字的文章。就一句话，简单明了，这样才是个激发动力的、明确的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">另外，弥缝还想要强调几点：
</P><UL>
<LI>一定要拿出笔和纸，将目标写下来。你可以先在电脑上计划，但也还应该认真地抄写一遍。为了督促你自己实现它，你还可以将这些目标写在小卡片上，分发给自己的亲人，贴在你每天必然能看到的地方。如果你自尊心很强，那你就绝对不会放弃这些目标了。 
</LI><LI>一旦确定目标，就不应该在以后轻易改动。改来改去，就没有意义了。当你设定目标时，就应该确定这个目标是现实的、能达到的。 
</LI><LI>目标无伟大、渺小之分。不要觉得自己的目标不够伟大。虽然你的目标看起来很渺小，若是你最终能实现每一个小目标的话，积累起来也就是完成了很大的事情。比起那些好高鹜远的人，你已经很伟大了。 
</LI><LI>坚决贯彻执行。说到做到，永不轻言放弃。 </LI></UL></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/30275342008045309160</comments>
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    <pubDate>Fri, 4 Jan 2008 17:30:09 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-01-04T17:30:09+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[[转]创业公司利益分配 丑话说在前头]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/302753420080451556501</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">原作者: 邵亦波</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我第一个创业项目不是eachnet（<A href="http://www.eachnet.com/">易趣<IMG src="http://i.ixnp.com/images/v2.26.1/t.gif" border=0></A>，现在不在<A href="http://www.ebay.com/">ebay<IMG src="http://i.ixnp.com/images/v2.26.1/t.gif" border=0></A>旗下，转投<A href="http://www.tom.com/">tom<IMG src="http://i.ixnp.com/images/v2.26.1/t.gif" border=0></A>在线）,那是一家美国的医疗行业的IT公司，那一年我22岁，我在波士顿咨询集团（BCG）的老板跟他的朋友们成立了这家公司，邀请我加入。生意做的很大：他们耗资10亿美元收购了一些公司，合并起来运作了几年，把公司推到了世人的面前，那仍然是一个很大的买卖，可是失败了。什么原因呢？我的老板跟他的朋友出现了严重的分歧，争吵。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当然，创始人之间的分歧和争吵是正常的：如果创始人之间总是保持意见一致，不是一件好事情。但是，在这个案例中，争议发生在谁应该占有51%的股权和49%的股权的问题，我的老板说了：我为这家公司贡献了这么多，我应该持有51%的股份；他的朋友也说了：一年前我们就决定了，我们是对等的，你怎能说话不算话呢？他们争吵了好几个月，最后还是分家了，项目失败了，我去了哈佛商学院，毕业后创办了易趣，接下来，就如他们说的，已成历史。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在过去的两年中，5个早期创业公司的经历让我认识更加清楚，五个公司中有4家公司的创始人产生争议，合作到了失败的边缘，而这四家公司中有三家是因为股份分配问题，其中的一家合作失败了，另两家，在我的帮助下，解决了彼此的争吵、分歧，活了下来。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我发现创业者通常犯两个错误。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一、合作的第一天，没有把股权的分配谈清楚，记录下来。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二、没有考虑假如一个合伙人中途走人，他的股份如何分配。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我以前波士顿咨询公司的老板犯了第一个错误，很多时候，创始人之间不想对谁应该占多少股份进行艰苦的争论，怕伤感情，他们或者避免进行全面的讨论，或者搞的模棱两可，比如：我们之间是平等的，或者延后再讨论，总是说：我们都是讲理的人，还有什么不好说，以后再说。如果合伙人3个或者更多，讨论就更复杂，因此人们往往趋向与延迟讨论。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">通常情况下，我们中国人没有美国人开放，因此人们更加不愿意明确的讨论，问题是，这种讨论，拖得越久，越难定夺。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">高估自己是人的天性，你可以在课堂上做一个测试：是否你比普通的（平均的）人做的更好或者更差，我想大多数人不会承认自己做的差-而实则不然。在一家公司中，“没有我，这个项目不会成功，因此我应该分的更多的利益”这种想法很正常，很少有人考虑“如果没有其他人，这个项目不会成功，因此我只应该分得我的那部分利益”，在创业项目中，随着时间的推进，每个人都会想他的贡献更大。每个人都在收集自己贡献大的证据，使得接下来的讨论更加困难。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">越等事情越糟糕，关于股份分配的问题尽可能的早为妙，我认为理想的讨论时间是：在创始人达成合作意向之后，在真正开始创业工作之前。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">仅仅讨论股份分配还是不够的，如果一个创始人分得了很多股份，后期做事不力改怎么处理？如果一个创始人离开了公司或者公司想剔除一个合伙人？怎么样处理他的股份？</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/302753420080451556501</comments>
    <slash:comments>0</slash:comments>
    <guid isPermaLink="true">http://noupcn.blog.163.com/blog/static/302753420080451556501</guid>
    <pubDate>Fri, 4 Jan 2008 17:15:56 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-01-04T17:30:32+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[[转]如何开始创业（一）]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/30275342008045740894</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">一次成功的创业建立在以下三个条件上：优秀的合伙人，确实有需求的产品，以及尽可能少的启动资金。绝大部分创业失败是因为它们缺少了以上这些条件中的某一项，而那些完全具备这三点的创业往往会取得成功。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">让人欣慰的是，当你认真考虑它们的时候，这三点条件都是可行的，虽然可能有一点困难。鉴于成功的创业应该会让创始人富有，我们可以得出结论：富有的生活是可以实现的，只是有一点困难。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如果说在创业方面只有一点我想要澄清的话，那就是：创业时，并没有需要特别出众的才华才能踏出的，神奇的一步。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">创意</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">特别需要指出的是，创业并不需要特别优秀的创意。创业的主旨是通过给人们提供比他们现在拥有的东西更好一点的商品，以次货的需求。可是很多人们现在拥有的产品和服务是如此之差，以至于不需要多聪明的头脑都能想出将之改善的方法。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">以Google为例，开始时的计划仅仅是创造一个简单易用不至于烂得让人骂娘的搜索引擎。为此他们做了三点创新：链接更多网页，对搜索结果进行排序，以及使用不带骚扰广告的清新简洁的界面，因此总而言之，他们制作了一个很好用的网站。Google网站的技术含量是无庸置疑的，而总体计划更是直截了当。当现在他们已经有了巨大得多的野心和发展时，这种简单的计划给他们带来一年10亿美元的收益。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">世上还有许许多多的领域，和在Google出现之前的网络搜索领域一样落后。我可以想出好几种启发创业思路的方法，不过绝大部分归结于以下的方式：观察人们的某些行为和需求，并找出满足他们需要而又不是太差的一种技术或手段。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">举例来说，目前那些约会网站做得比Google出现之前的网络搜索服务还要糟糕得多。他们都使用同样简单的架构，倾向于用数据配对来代替真实世界的约会的重要性，水平甚至还不如一个大学生为了应付课程而做的作业。与此同时，还有很多的资金可以投注到这一领域，约会网站是一个很有价值的生意，并且有可能通过成功的运作得到百倍以上的回报。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一个良好的创意，只是创业的第一步。许多未来的创业者认为，整个创业的过程只是最初的那个主意，以及剩下的执行细节。而风险投资方对此有更清晰的了解，当一个创业者来到风投公司要求用他的创意换取进一步合作的时候，他甚至得不到一份保密协议。很显然，一个纯粹的创意的市场价值，甚至不如签订一份保密协议的成本。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">原始创意不值钱的另一个例证是，很多的创业者在其实践过程中对他们原本的计划做了很大的修改。微软创始时的经营计划是贩卖编程语言等软件，而他们现在的商业模式是在创业五年后被IBM扫地出门之后诞生的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">创意绝对是有价值的，但问题在于，它们很难在创业过程中转变为收益。创意不是那种很容易让别人按照你的思路去执行的东西，它们的价值在于其拥有者在实践中对原始计划不断思考和修正的过程。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">创意并不是最重要的东西，那些拥有创意的人才是。善于工作的人可以把一个烂主意变好，可是再好好主意也帮不了一个笨蛋。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">人</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我指的善于工作的人是什么样的呢？在我创业的过程中学到的最有用的东西，就是雇佣员工的标准。你能够明白“猛兽一般的人”这个比喻吗？这句话可能很难翻译成其它语言，不过我认为每个美国人都明白它的意思。这是说，某些人对于他们的工作有点过于认真，以至于他们在工作的过程中跨过了职业需求的限度而进入到狂热的境界。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">对于单个人而言，这个比喻确切的意思取决于工作性质的不同：一个绝不接受客人说不的推销员；一个在凌晨四点也不愿意留下代码中的bug去睡觉的黑客（原文hacker，在这篇文章里不能仅指黑客，而是一个热情的程序员，可是下文中作者对软件工程师Engineer有鄙视的感觉，所以还是做“黑客”解，译注）；一个会冷不防打电话到纽约时报记者手机的公共关系专家；一个看到两毫米的误差就会觉得浑身不舒服的设计师。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在我的公司里，几乎每个人都是一头猛兽。我的销售主管，那个女人的顽强甚至让我对她电话另一头的潜在客户感到歉意。你都可以感受到他们在电话现那头挣扎，像鱼钩上的鱼一样，但是在签约之前，他们绝对不会得到任何逃跑的机会。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">想一想你所认识的人，你会发现“猛兽”形态是很容易找到的。想象某些人的样子，然后在心里描绘下他们做那些“猛兽般”行为的状态。如果你发笑了，说明他们不是那样的人。在一个大公司中，这样的状态可能是不必要甚至不需要的，但在创业中，“猛兽”般的工作态度是绝对必须的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">对于黑客，我们有一些额外的标准。他确实特别聪明吗？如果是，他能够一丝不扣地完成一份工作吗？还有最后，鉴于部分很优秀的黑客会有一些不良癖好，我们是否能够忍受他们和我们一起工作也是指标之一。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">而最后的测试只能筛选掉很少一部分人。我们可以接受一个天才的任何缺点，除了不断抱怨的那些。不过这些人通常不怎么优秀，所以我们的第三个测试基本上只是之前的补充。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">大部分情况下，当那些讨厌的人努力装聪明的时候，他们会变得让人难以容忍。其实，越是聪明的人越是不会为此感到困扰。所以你会发现，那些充满天才的人总是较易使用“我不知道”“也许你是对的”和“我对xx事情不太了解”这类的句式。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这种技巧并不是一直有用的，因为人很容易受到环境的影响。在MIT的顾客满意部门，好像有一种叫做“装成一个什么都知道的猛男（我喜欢这个词，译注）”的传统。听说这种态度最早起源于Marvin Minsky（图灵奖获得者，译注），而与此相类似的所谓典型飞行员姿态，则是来自于Chuck Yeager（知名战斗机飞行员，猛男一个，译注）。就算是真正才华出众的人，在这个环境里也会显得有点太猛，所以你只能忍受他们。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这种人才选择方式让我们拥有Robert Morris了，我所见过最会说“我不知道”的一个人。（至少在他成为MIT的教授之前）。没有人会对Robert有所抱怨，因为他显然比任何人都要聪明，难得的是还没有任何脾气。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">就像绝大部分创业活动一样，我们公司最初的合伙人仅仅是一群好朋友，而且连员工的招聘都主要通过朋友关系来进行。这是创业公司和大企业最显著的区别。和某人交几天朋友，能体会到大公司在面试中永远问不出的东西。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">创业大半发生在大学周围，是因为那里是有才智的人的聚集地。MIT和斯坦福周围布满了高科技公司，并不是因为他们的学生在课堂上学到的东西。其实只要学校允许，他们宁可在课堂上唱野营歌。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如果你想要创业，和大学里的天才们一起进行会带来更好的机会，所以理论上来说你要努力和你在大学里看到的每一个聪明人交朋友，对吗？答案是不。优秀的技术人员不喜欢目的性很强的交流方式，你的努力不会有回报。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在大学里，你该做的是专注于你自己的项目。就算你不想创业，一个好的技术人员也应该做到这一点，因为这是唯一能够真正学会程序技术的方式。在某些项目里你将会和别的学生合作，而这是最好的结识优秀黑客的方法。有些项目可能会进化成一个值得创业的机会，不过我建议不要对此太过执着。别强制自己做任何事，只要和你欣赏的人一起做喜欢的工作就行了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">理想状态下，你会需要2至4个合作者。只有两个人的创业是很困难的。而单独创业者，将会发现自己面临着巨大的精神压力。即使是比尔大门，传说中无视压力的名人，仍然需要找一个合作者一起创业。不过你确实不需要像一张全家福照片一样多的合作伙伴，一方面是因为创业初期并不需要太多人，另一方面是因为越多人就越多分歧。在只有两三个人的情况下，你们会因为失败的压力迅速地处理不同意见。而7、8个人一起干的时候，任何分歧都可能长时间逗留并造成分裂的小团体。投票表决并不是好方法，全体一致才是创业的需要。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">很多情况下，一个新公司都是基于技术型产业而建立，所以创始人需要招收技术人员。在网络泡沫时代，很多商科出身的创业者寻求优秀黑客的帮助来制造他们的产品，其结果被证明并不理想。生意人对于技术问题并不理解，因为他们不知道产品的发展有哪些可选项，会面临什么困难，有什么优势。而且他们也分不清哪个黑客更优秀，就算对于计算机领域的同业，人们也很难分清谁更优秀的问题，而一个单纯的生意人在挑选的时候就更像一场轮盘赌了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">那么在创业时，商科背景的人是否是必须的呢？这个问题并没有确定的答案。当我创业的时候，我们认为是需要的，所以我们向周围的专业人士询问关于“商场的奥秘”的知识以及他们愿不愿意做我们的总经理。不过他们都拒绝了，所以我只能自己来当。不过后来我发现，做生意也没有那么困难和神秘，并不像物理学或者医学那样需要大量的学习，只要努力让别人买你的东西就好了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我认为，之前我把做生意看成是很神秘的东西，原因在于我本身对它有厌恶感。我希望在纯净而高度脑力化的软件世界中工作，而不是和庸俗的客户及他们的蠢问题打交道。不希望参与某项工作的人往往会用一种保护性的能力不足来作推脱。Paul Erdos（著名数学家，译注）是很典型的例子，人们看到他甚至不懂得如何把一颗柚子切成两半。所以别人不得不为他做所有的生活琐事，从而让他能够把自己的全部时间投注在数学商。Erdos是一个极端的例子，不过绝大多数做丈夫的或多或少使用相同的手段。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当我必须放弃我的保护性能力不足之后，我发现做生意并不像我之前想象的那么困难和无聊。生意经中有很深奥的部分，例如税法和衍生产品的定价，但你无需在创业的时候掌握它们。所有创业所需要的知识在任何商学院甚至大学建立起来之前就已经被人们所熟知了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如果你尝试在福布斯400强的管理者名单中标记出MBA学历的名字，你就会对商学院有新的重要认识。第一个MBA在第22位出现，Phil Knight，Nike的CEO。前50名中只有4个MBA学历，而相对的，福布斯400强中的管理者有相当大一部分是技术背景的。想想Bill Gates, Steve Jobs, Larry Ellison, Michael Dell, Jeff Bezos, Gordon Moore.（这些名字我想不需要翻译了。。译注），高科技类产业的规则看起来是由技术员而非生意人制定的。所以如果你希望用两年的时间给你未来的创业增添一点资本，学会一点黑客技术看上去比读MBA更有用。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">有一个重要理由会让你希望把一个商科背景的人加入到创业的队伍中：总要有个人愿意并且能够关注客户的需求。有些人认为，只有商科背景的人能做这件事。优秀黑客能够制作软件，不过不能设计它们。这种话及其荒谬。黑客没有理由因为懂得设计软件就不理解客户需求，纯正的生意人也没有理由不懂得设计软件却能神奇地理解它们。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">无论如何，如果你不能靠自己探寻客户需求，你就必须寻找一个能够这么做的合伙人。这是技术创业中最最重要的一环，绝大部分的创业是因为这个环节而失败的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">客户需求</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">并不是只有创业公司需要担心客户需求。我认为绝大部分公司失败的主要原因就是他们不能给客户提供想要的东西。以餐馆为例，绝大多数餐馆最终经营失败，其中约有四分之一甚至在第一年就关门大吉。可是你记得曾经有哪一家能做出真正美味的食物的餐馆倒闭吗？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">餐馆只要能做出真正美味的食物就足以应付一切。优秀的口味带来高昂的价格，拥挤的人群，喧嚣，热闹的氛围，坐满的座位，甚至态度恶劣的服务，而顾客们还是趋之若鹜。当然确实存在一些口味一般而靠小噱头吸引顾客的餐厅，但这样的经营方式会带来很大的风险。直接提供美味可口的食物才是最为简单有效的方法。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在技术创业中，情况也是一样。你可能听说过创业失败的各种理由，可是有听说过拥有一个极端受欢迎的产品的公司失败的例子么？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">几乎每一个失败的创业案例，最终的问题都是其客户失去了对其产品的需求。基本上，所有的失败看起来都是由“资金不足”所直接导致的，可是他们弄不到资金的原因几乎都一样：产品太烂，或者根本就没有一个完成的产品。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当我列出所有创业者都需要做的工作的时候，曾经很想要尽快作出一个产品的第一版。幸好我没有决定这么做，因为这种急功近利的方法不利于做出顾客想要的产品。只有通过发行试用版并根据客户反馈不断调整，才是创造出适合客户需求的产品的唯一方法。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">另一个方法是我称为“孤注一掷”(Hail Mary)的策略。你可能对一个产品做出详细的计划书，雇佣一整队的工程师来开发它，一年之后发现你投入的二百万美元变成了一堆没人要的垃圾。在网络泡沫的时代，这种情况并不少见，尤其在那些商业气息很浓的公司进入计算机技术领域的时候，他们都以为开发软件产品是一件可以完美地按照计划进行的事情。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我们从不认同这种做法。作为一个LISP流的黑客（程序语言的一种，两大黑客入门语言之一，另一个是Perl，译注），我遵循着快速原型开发的传统。并不是说这种方法是用于开发任何程序（至少不在这篇文章里），不过这种方法对创业阶段需要的软件而言是绝对必要的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">就像大部分创业公司一样，我们进入实际操作阶段以后对我们的计划进行了修改。一开始我们的目标客户是网络咨询公司，可是他们显然不喜欢我们，因为我们的软件使用过于简单又配有自己的站点，他们的客户甚至可以直接把他们炒掉。我们认为还可以做一些网上目录供应商的生意，因为网上销售可以成为他们现有生意的良好扩展。不过在1996年，这种生意很难做。公司的中层管理人往往把网络营销视为一项多出来的工作，而不是一个机会</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/30275342008045740894</comments>
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    <pubDate>Fri, 4 Jan 2008 17:07:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-01-04T17:30:50+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[到底是IT团队，还是IT团伙？]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/302753420071119103055592</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">到底是IT团队，还是IT团伙？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2007年12月18日 星期二 17:11</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">
<TABLE>
<TBODY>
<TR>
<TD>
<P></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">IT现状/ 互联网现状</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、有能力的人，被中层挤走，高层又老是抱怨没有人才。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、把上班的时间都用在下班的事情上，下班的时间，补在上班的事情上。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、有能力的人，很多都玩不过没能力却搞人事斗争的人</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">总结：IT团队，越来越有IT团伙发展的趋势！ 有待提高管理！！ </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">UI≠美工</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">UI是设计交互界面的设计者，他理解产品，理解用户的行为，并且根据产品的需要完成所有系统交互的界面设计。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">美工是什么？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">上了几天网页或动画制作培训班，混了几年，自以为有点经验的设计师吗？ 不是！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">Css div+css有什么了不起，这些都是通用技术。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">做flashdemo 不会、写flash action 不会、写一些控制效果的javascript不会，firefox IE浏览器里css错位，头疼半天，表单，域、页面或界面设计图标，找些素材拼拼改改，结果没有一个统一的Style,</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">有没有时间，开口托辞，DIV布局—难！果真有其难吗？简单的东西复杂化，精致的东西粗糙化，请问活在哪里？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">没有一个整体美感理解力的人，如果还在做UI，那么我就建议他回老家吧！产品好与坏，都让你把前台糟蹋了，糟蹋女性，是种大耻；糟蹋用户的视觉，那更是种犯罪！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如果，你拿了几K/月还是连自己做的东西，出现在公司的哪个产品上，或具体URL可以访问都不知道，那就死去吧！那是天大的不负责任！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我见过强的牛人，和超级虽的，搞笑的是，甚至到最后尽然拿出一推图库让PM自己去选，select pm中意的图片，有意思，即使PM当时选了，那也代表了他当时默认这个图片可用。如果要是改版了呢，请问怎么办? 如果PM改变主意了，那是不是意味着太阳下山了呢...</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">工作中没有太多的理由去解释和掩盖什么的，一分钱一分货，如果UI人员你觉得自己水平不够，那就好好的去参加参加交流，多去拜师学艺，真正的最终的不是你会不会按照这个效果拉个渐变，做个叠加的问题，而是你的见解和创意的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">编辑≠产品</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">虽然我也是从编辑走过来的，但我郑重的声明一点，编辑≠产品</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">很多人真逗，很多公司真逗，他们只觉得是个人都可以做产品，对产品指指点点。看到一个界面，看到几个功能区域，自己用word画个框架以为就是一个方案了！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">敢问：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">你的流程在哪里？ 你是基于什么准则，或原则？ 你能让设计人员看懂你的思想不？ 工程师能不能合理的开发？和原来的系统融合不？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我甚至碰到过一个自称很厉害的产品经理。从中华网/8848/优视混了一圈出来，编辑也干了，测试也做了，人家PM的PRD文档也看了些自己也为自己找了份<A href="http://hi.baidu.com/feejie/modify/blog/ec08defd71046f46d6887db5">pm</A>的工作。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">拿了套test driector7.2出来唬人，还给各人员配角色和权限，结果好景不长，几个月就被干掉了。原因很简单，大致有以下几大点：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一：只会模仿，但抄也抄不像；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">二：写出来的需求，只是功能的罗列和拼凑，没有产品框架，系统整体的概念；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">三：只是以雇佣兵似的接受问题，不会主动思考问题，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">所以就导致了产品没框架，不能满足需求，不用方便系统的扩展升级，产品服务的升级，产品细节缺乏，最后....再加上，人品态度有问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">没办法，被干掉了。我们要爬，可以容忍爬在垃圾上，但我们千万不要做垃圾。所以话说回来，回顾一下，以前做编辑，看到这个，看到那个，总觉得这个好那个好，为什么轮到自己就什么都不是，什么都不好呢？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">所以，你要理解需求、理解产品。要适当的懂些技术，可能你不懂面向对象开发，类啊，组件、插件之类的到底具体怎么实现，但是你常用的，数据的提交、相关表、数据库的包含内容。页面输入的实现，结构化还是怎么着起码得懂点，不要太太多，一点点就好了</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">要不，工程师蒙你，你知道不？工程师确实凭借现有的框架、语言、技术等条件有问题时候你有取舍不？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">工程师≠只会code的人</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">工程师有半路出家的，也有一路走来的。英雄不问出处，很多人确实有天赋，学的很快，水平提高的很快，而剩下的，不是很用功，不知也不觉，到最后年纪慢慢大了，项目经验不够，产品理解不深，水平不是很高，老了嘛，就歇菜呢。原来有一同事，和我关系不错，比我整整大了一轮，还在写coding很多程序员都看不起他，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">二来也确实因为他的水平有点次。一个组合查询，或一个数据提交不提交的ls返回都能整一二天，许多刚出学校的小孩都会嘲讽他，但谁也没有他会坚持和坚持。结果他有一天终于被迫离开了公司，去了一家软件外包的公司，好像还是做老本行,前景是否光明我没具体问,但我私下感情不错.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">很多时候我写PRD,最后给工程师看的时候,工程师会向我提出各种各样的想法这些我是最乐意看到的,并且我也会合理的接受他们的一些建议,因为往往他们会整个数据库,服务器比你们来的更为熟悉,他们的建议更让你的系统更好的跑起来,用户使用起来没准会变的更易用,服务器负载会平衡,响应会更快,当然这些都是良性循环的开始....</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">但是,这些所谓的精英还是部分.但我们的身边还是很多技术平平又态度恶略的人。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">他们会很懒,你去找他他懒得去交流,文档看不清楚又懒的去问,有BUG懒的去改,一些小技巧很容易取悦用户的他们懒的去做。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">大家应该多少会碰到，你只能抽他一根皮鞭他们才会走半步，这样的程序员要他有什么用？公司毕竟不是课堂，何况很多公司并不是财大气粗的，根本没有这个可能去培养他们。很多时候造成的局面是，程序员态度顽劣，把自己看得和天皇老子似的，给你留几个后门，然后自己拍拍屁股走人，能走到哪呢，大公司就这么几家，整个行业多透明啊，带走自己的一身坏名—还是把自己的路越走越窄。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">把问题推个别人的程序员，向来属于不善于承担责任型的，有什么问题，他就挑产品的错，推给产品，要不就推给UI，这个那个，自己不走一步最后还是苦了自己。这又何必了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">产品≠独裁</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">产品随着IT互联网的发展，越来越趋向于<A href="http://hi.baidu.com/feejie/modify/blog/ec08defd71046f46d6887db5">产品经理</A>（策划型、技术型）还有一种分法叫做研发型和运营型、产品测试、UE等角色。很多公司一个项目一个产品会有很多的产品人员，从需求调研、需求分析，需求撰写、模型设计、交付开发、测试、产品上线，产品升级、用户体验优化（交互优化/内容优化/视觉优化）等一系列的工作。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当然产品人员的主要来源有：技术出身的工程师，有UI以及编辑、主编线路，由于知识构成不一样，各个公司的环境、文化不一样，所以具体开展起来多少是有差别的，但活还是那套活，到底这个公司是产品领导技术，还是技术带动产品那是后话了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">扎扎实实做好产品工作，是每个产品人员的主要工作。但往往，很多产品人员都是存在或多或少的问题的。做东西出来卖好用于服务也好，或是抢占商业模式也好，总是要交付市场去检验的嘛，如果产品关过不了，问题就大了。想必裁员的话绝不会是仅仅一两个人的问题了。话不扯远，当产品人员都变的很专业了，我指的是测试的，会很OK，UE的能把用户体验搞的很好，使用者都很满意，产品也不错，市场反应很好的情况下，产品管理问题是不是要浮出水面成了一个不能逃避的问题了呢？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">往往这时候PM很强势，他的口气建立在过去的 小范围成功上，他去想搞这个搞那个，也不顾后期的产品需求是不是必须，是不是合理，是不是也是可行的。这个是一点，在工作态度上也会有所有持不惧，这就犯了一个大错，一个成熟的PM当然不会表现的那么强烈，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当产品独裁后，整个团队就没有交流，没有是否合理的反馈，PM们会取悦于副总或CTO或CEO，只要能实现的赶鸭子上架一下子就给它们上，结果战线拉的太长，人员搞的很疲惫，公司发展没有核心目标。资金拖垮了，面临的问题是怎么样赶紧进行下一轮融资来缓解目前这个乱摊子。所以产品独裁的话，会要死人的，死的不是12个人的问题，死的是一大批。 想一想，做IT的，已经死了多少万了？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">页尾：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">又是一年了，眼圈熬了，视力下降了，肺活量小了，健康走了，女人跑了，年龄大了，钞票不够花了，我的青春远去了，梦想越来越远了...... </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P></TD></TR></TBODY></TABLE></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/302753420071119103055592</comments>
    <slash:comments>0</slash:comments>
    <guid isPermaLink="true">http://noupcn.blog.163.com/blog/static/302753420071119103055592</guid>
    <pubDate>Wed, 19 Dec 2007 10:30:55 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-12-19T10:30:55+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[[转]有效管理者应该完成的六项任务]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/3027534200710555841717</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">
<TABLE>
<TBODY>
<TR>
<TD>
<P></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">像一个医生救死扶伤一样，管理作为一个职业，需要完成一定的任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">管理职业的任务是什么呢? 不单是完成上面交给我们的任务。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">很多中国的职业经理人并不明白自己有那些任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一名有效管理者应该完成的六项任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一项任务：制定目标</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">制定目标原则：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、制定尽量少的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、制定具有挑战性的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、把目标尽量地量化。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4、目标和你的措施、资源要相匹配。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5、尽量设置短期的、具体的、小的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">6、目标应该有书面的记录。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二项任务：组织实施 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">设计自己的组织结构和流程需回答的三个问题:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、我怎么设计，才能够让组织更好的实现客户的需求。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、我怎么设计，才能够让我的员工能够更好的完成他要完成的任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、我怎么设计，组织结构能够让高层完成他应该完成的任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">组织架构完成后，把事情具体到个人的方法：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、把要做的事情列出来。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、设计一些有具体的人来负责的岗位。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、办法把要做的事情和这些岗位配合起来。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">差劲的组织的征兆：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、设置过多的层级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、大量的跨部门的协调。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、召集大量的人员开大量的会议。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4、同一职位上的人员过多。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5、所谓的助手或者是协调人的增多。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">6、设置的一些岗位不合理。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三项任务：做出决策 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">做好决策需注意五点：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、弄清楚问题所在，否则决策无效。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、逼迫情况下作出的决策，通常不是好的决策。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、应该知道除了我们知道的选择之外，一定还有其他选择。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4、实施比决策还重要。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5、决策的过程中，很重要的是要知道不同的意见。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">完整的决策的流程：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、要发现正确的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、了解做决策的前提条件，要知道有什么样的选择以及选择之后的风险和后果。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、根据风险和后果来作出决策。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4、做完决策之后是实施。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5、实施之后是不停地反馈。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">6、根据这个反馈，我们去调整我们的决策。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第四项任务：监督和控制 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如何做到有效监控：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、只监督和控制最重要的环节。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、从监督的方法上来看，通常要抽查，而不一定要逐一地检查。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、监督和控制的目的是为了实现目标，而不是为了搜集信息。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4、监控的目的是为了改变未来，是为了让未来照我们的意愿去发展，而不是事后的校正。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">做好控制的六个步骤闭环：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、确定控制的范围：重点范围是成本的控制、业务流程控制和风险控制。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、确定要控制的关键元素是什么；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、确定控制的标准；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4、搜集数据和信息；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5、要衡量效果，到底我们的标准是达到了没有；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">6、做修正。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第五项任务：培育人才</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">培养人才四要素：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、任务，我们应该给大一点的任务，实际上是给一个人一个大发展的空间</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、关注优点，想办法把人的优点充分发挥出来；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、给想培养的人配备一个好的上司。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4、考虑这个人的特质和他的岗位是不是相匹配。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第六项任务：创造让员工幸福的条件</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、信任与授权（让员工有机会表现自己的用处）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、认可（让员工觉得自己有用）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、学习的氛围（让员工有更大的能力和用处）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一项任务：制定目标</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">制定一个合理的目标，是我们实现目标的一半。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我们作为管理者的任务，实际上是在工作的过程中去找到并制定合理的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">作为中层管理者，要为部门以及下属指定任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">目标关键在于它的内容，而不是在于它的形式。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">设定目标很关键的一点，就是设定个人的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">设定个人一年的目标，一个季度的目标，甚至一个月的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">因为我们只有把目标分解到个人，我们才有希望实现我们的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">那么如何制定合理的目标呢？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一个原则是制定尽量少的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">目标太多的话，肯定是没有办法实现的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">凡是那些想在一年内达到很多目标的公司，来年做总结的时候基本上没有几个目标可以实现。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">制定少数的目标，也能逼迫你确定那个目标是重要的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二个原则我们要制定具有挑战性的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">需要提醒的是，要注意目标的现实性，如果我们的目标人家跳起来也够不着的话，那么大多数人的反应就是“破罐子破摔”！既然实现不了目标，不如做别的事情。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">实际上不能怪下属不努力，而是做为上司不会通过制定目标来引导和管理团队。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三个原则是把目标尽量地量化。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如果一个目标不可以量化的话，那么你就很难实现它。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第四个原则是目标和你的措施、资源要相匹配。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第五个原则是局面越是困难，就越需要短期目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">举一个生活中的例子。如果你要带着一个小孩去爬山，开始你让他跟你一起爬到山顶是一件很困难的事情。但是你告诉他，我们不一定要爬到山顶，我们每走50个台阶歇一下，看看我们能走多少？那么他的注意力就会放在走50个台阶这个很容易实现的事情上面。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当十次、二十次、几十次实现短期目标的时候，你会发现突然之间，你的大目标实现了，你真的走到了山顶！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">所以局面越是危险，越是困难，我们越需要短期的、具体的、小的目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第六个原则是目标应该有书面的记录，这样便于检查目标是否实现。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二项任务：组织实施</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">组织实施，也就是怎么去设计自己的组织结构和流程。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在这个过程中，管理者需要回答下面三个问题：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一，我怎么设计，才能够让组织更好的实现客户的需求。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二，我怎么设计，才能够让我的员工能够更好的完成他要完成的任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三，我怎么设计，组织结构能够让高层完成他应该完成的任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">企业在创业的时候，我们不需要一个很完整的组织结构，可能是每一个人都要做每一件事情。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">但是当企业有了规模的时候，我们通常会按照不同的功能来划分每一个部门，形成一个功能式的组织结构。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当企业经营的产品和领域多了之后，我们会把企业按产品或者业务领域部门来划分，这种结构会强化每个产品或者业务领域，但对功能的强调弱化了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">再进一步发展，企业可能会采取一个矩阵式的组织结构，它的表现形式是横线是产品，竖线是功能。那么我们做的每一件事情都需要两条线的协调。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当然到企业发展到更高阶段的时候，我们可能又会把组织结构推倒重来。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">总而言之，我们要在不同的阶段去寻找适合企业完成任务的组织架构。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">大的组织架构完成了，那么我们怎么把事情具体到个人呢？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">实际上有一个很简单的办法就是所谓的转换矩阵。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一是我们要把要做的事情列出来.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">二是我们设计一些有具体的人来负责的岗位</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">三是想办法把要做的事情和这些岗位配合起来。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">通过这样一个转换矩阵，我们可以把要完成的任务去交给每一个岗位和每一个个人。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">作为一个管理者，如何判断一个组织是好还是坏呢？实际上一个差劲的组织有很多的征兆。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一个是设置过多的层级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一件事情我们需要层层去批准，那么你可以想象做事情的效率会大打折扣。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二个是大量的跨部门的协调。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">每一次为一点小小的事情要召开大量的会议去协调。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三个是召集大量的人员开大量的会议。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">好的组织应该把跨部门的沟通减少到尽量少的地步，也就是说一方面我们要强调企业内部的沟通，但是我们不要为了沟通而沟通。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第四个是同一职位上的人员过多，三个和尚没水吃。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第五个是所谓的助手或者是协调人的增多。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">事情很多的时候，一个老总和一个部门的经理往往没有把事情分派给固定的岗位或者具体人，而是让这个助手管这件事情，让那个助手管其他的事情。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这样的坏处是助手手中有很大的权利，但是这些人通常是不用为这件事情负责。助手越多，事情就会越乱。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第六个是设置的一些岗位不合理，这个岗位负责做许多工作，但每样都是一点点。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">只要出现这种差劲的征兆，我们就要去改变我们的组织架构，改变我们的流程，改变我们的岗位设置，那么我们就会很轻易地完成任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三项任务：做出决策</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一提到管理者，很多人会想到管理者的第一个任务就是决策。我们要拍板，要定下来一些事情。照诺贝尔奖获得者西蒙的说法，管理本身就是做决策，做合理的决策，做正确的决策。从这个角度来讲，我想决策作为管理者的一个任务是大家很容易理解的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">那么问题是，我们怎么做才能把这个决策给做好呢？我们需要注意的是下面四点。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一点，我们一定要弄清楚问题所在。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我们往往是因为没有找到正确的问题，所以做出的决策是无效的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二点，我们尽量不要在逼迫的情况下去做出一个决策。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在逼迫情况下作出的决策，通常不是好的决策。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三点，我们应该知道除了我们知道的选择之外，一定还有其他选择。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">做决策不外乎在不同的选择之中找出一个对我们最有利且风险最小的。如果我们去尝试找到一个其他的选择的话，通常我们会找到一个更好的决策。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我们曾经有一个常年顾问的客户——一家做涂料的公司。在我们开始讨论他的战略选择的时候，一直是在涂料本身做选择。是定位在高档的涂料、中档的还是低档的涂料？但是后来，我们突然发现在涂料之外可能还有其他的选择。比方说我们是不是有可能进入到涂料这个行业的上端做原材料的供应商。如果这样去想的话，我们会发现这个市场上的机会可能完全不一样。涂料行业本身竞争很激烈，但是涂料的供应商的竞争相对来说弱得多。从涂料使用的角度考虑，我们也发现实际上在下端也有全新选择的可能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第四点，决策本身是重要的，但是实施比决策还重要。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最后一点，决策的过程中，很重要的是要知道不同的意见。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">斯隆通用汽车的老板曾经说过这样的一句话，我高薪聘请一个高级的管理人员就是要他给我提出不同的意见。如果他们都是附和我的意见，那么我要这些人干什么呢？所以正确决策的前提是要有不同的意见充分表达出来。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">要做一个正确的决策，当然要关注决策的程序。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、要发现正确的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、要了解做决策的前提条件，要知道有什么样的选择以及选择之后的风险和后果。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、根据风险和后果来作出决策。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4、做完决策之后是实施。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5、实施之后是不停地反馈。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">6、根据这个反馈，我们去调整我们的决策。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">实际上要想做一个正确的决策，我们需要有这样一个完整的决策的流程。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">需要提醒大家的是，我们不要因为决策可能带来的风险而不去做决策，这实际上是一个最大的错误。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">杜拉克说：成功的企业，你总能看到有人做出重大的大胆的决定。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">实际上很多的企业，他现在经营状况比较好，在一定的程度上是因为过去做出的大胆决策。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第四项任务：监督和控制</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我们为什么好多事情落实不下去，就是因为我们没有足够的监控的工具和监控的措施。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我经常会被企业界的朋友问：一方面信任自己的下属，但在中国信任意味着失控。你相信了他，那么后面的事情你就没有办法控制了，怎么办？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我的回答是应该把信任和控制放到一起来看。如果只有信任没有监控的话，那么这个信任是没有办法走远的。反过来如果一个管理者只会监控别人让别人觉得你对他没有一点信任的话，那么这个监控实际上最后也要失效的。所以我们一方面要学会信任，另外一方面，我们要知道监控，让别人不滥用我们的信任，这是我们作为管理者必须完成的一个任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">那么我们怎么样才能够做到有效的监控呢？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一点，我们不要想监控得太多，也就是说我们只去监督和控制最重要的环节。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">大家看看汽车上的表盘、仪表，实际上都是给我们做监控用的。在汽车的表盘上我们发现没有多余的仪器仪表。为什么呢？所有的都是对我们有用的，没用的东西我不去控制它，不去检测它。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">做管理实际上也是一样。如果我们去监督控制过多的东西，反倒最后会把最应该监督的东西给落掉。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二点，从监督的方法上来看，我们通常要抽查，而不一定要逐一地检查。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">因为逐一地检查意味着我们要花大量的时间，同时也意味着我们对员工的不信任，而抽查能起到很好的监督的作用。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三点，我们监督和控制的目的是为了实现目标，而不是为了搜集信息。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我知道有很多管理者很喜欢搜集各种各样的信息，他手中有大量的报表和数字，但是没有什么用处。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">所以从这个角度来讲，那些跟我的目标不相关的信息，我们不用去搜集。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第四点，监控的目的是为了改变未来，是为了让未来照我们的意愿去发展，而不是事后的校正。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我给大家讲一个阿凡提的小故事。有一天阿凡提让仆人下山去打水，他告诉他的仆人说：你一定不能把我的水洒了，一定不能把我的桶砸了。如果你把水洒了、把桶砸了，那我会煽你耳光的。他说完这句话之后，啪啪打了他仆人两个耳光。他的朋友在旁边觉得很奇怪，问阿凡提：为什么现在就打他耳光？阿凡提说：如果他把水洒了，把桶砸了，我再打他耳光不就是没有用了吗？！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这个故事告诉我们：监控的目的是为了不让不希望发生的事情发生，也就是说我们要控制未来，而不是事后的校正，这实际上是监控的本质。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">给大家举一个现实中很小的例子。一个企业家跟一个合作伙伴一起做了一个很好的商业计划书，做出来了之后，他的伙伴把整个计划书拿走自己去做了。花了几百万，最后替他人作嫁衣裳！他问我该怎么去对付他不守信用的对手？实际上，我们事后想去改变这件事情是很困难的，但是如果他在开始事先跟他的合作伙伴有一个很好的协议，那么这件事情可能就根本不会发生。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">管理者做好控制要走一个闭环，要完成六个步骤：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一步确定控制的范围；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二步确定要控制的关键元素是什么；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三步确定控制的标准；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第四步搜集数据和信息；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第五步要衡量效果，到底我们的标准是达到了没有；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第六步是做修正。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在这个周而复始的过程中，重点范围是成本的控制、业务流程的控制和风险的控制。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第五项任务：培育人才</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">人才是企业最重要的一个无形资产，但是恰恰在这个方面，中国企业家有很大的困惑。很多的朋友都跟我提这样一个问题：我的市场很好，我的产品很好，我可以做的事情很多，但我没有足够的人来完成这些事情，我该怎么办？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">答案通常是招聘和培育人才。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">管理者就是让别人帮你完成任务，招聘和培养人才也许是高级管理者最重要的一个任务。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我们可能面临一个选择，是从外面招一些空降兵好还是我自己从内部培养好。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">表面上看招空降兵的好处是显而易见的，找到一个人拿来就能够用。而自己培养呢，好象是一个漫长而无效的过程。但是我相信，从公司的长远发展来讲，最好的办法是自己培育人才。可能在某一些特殊的岗位上的某一个特定的时间，你可以有一个两个空降兵这样的人才招进来。但是，我们千万不要寄希望于这些人能够马上发挥作用。因为他们要熟悉公司的环境需要大概一年的时间，也许到第二年他大概有一些感觉，知道这个事情该怎么去做了。到第三年的时候，他的作用才真正能够发挥出来。而我们大部分企业家或者是经理人是等不到第三年的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如果我们了解到一个外部人到内部发挥作用需要时间的话，我们会更倾向于内部去培养一个人。让他从一开始到能够独立自主去做一件事情也需要两年、三年的时间。但是你可以相信这两三年的时间你培养出来的人，是完全适合你这个公司的环境的。所以内部培养的人才要比外部的人才实际上更好用。如果我们希望企业长期有一个发展的话，我们要尽量地自己去培育内部的人才，宝洁的一个企业原则就是不从外面招经理人。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当然这就涉及到另外一个问题，认为内部人不够格，必须去找外部的人。实际上一个人的潜能是很大的，如果给他一个机会，让他把自己的潜能发挥出来的话，一个人是可以做很大的事情。西方谚语说：上帝在给一个人任务的时候，通常也会给他一份才能，让他很好地完成他的任务。我们千万不要低估下属的潜能，有的时候可能需要跳一步，闭上眼睛，给他一个机会，看看他能做出什么。但大部分的情况下，我相信他会给你一个惊喜。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在培养人才的过程中，我们应该关注四个要素：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一个要素是任务，我们应该给大一点的任务，实际上是给一个人一个大发展的空间；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二个要素是关注优点，想办法把人的优点充分发挥出来；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三是很关键的一点，就是要给你想培养的人配备一个好的上司。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">因为管理在很大程度上不是靠着一个人从书本上学来的，在很大程度上是靠榜样、靠上司作为榜样学来的；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最后一点，一定要考虑这个人的特质和他的岗位是不是相匹配。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">总体来说，一个经理人的地位越高，监督、控制以及培育人才的任务就会越来越重。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如果你问韦尔奇，他一天都在做什么事情？那么他会告诉你，他80%、90％的时间都在做监督控制和培育人才的事情。当年他马不停蹄在世界各地奔跑，跟各个部门的领导人去谈话，去制定目标，去监督这个目标实施的程度，以及在选拔和培育人才。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">他亲自去授课的目的是培育人才，作为经理人，我再一次强调，我们地位越高，那么我们监督和培育人才的任务就会变得越重。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">管理者的第六个任务也许是管理员工的“幸福”。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一个员工的幸福主要在他自己手中，但是作为一个管理者也有义务创造让员工幸福的条件：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、信任与授权（让员工有机会表现自己的用处）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、认可（让员工觉得自己有用）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、学习的氛围（让员工有更大的能力和用处）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如果双方共同努力，我们得到的将是幸福的员工和健康的企业。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P></TD></TR></TBODY></TABLE></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/3027534200710555841717</comments>
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    <guid isPermaLink="true">http://noupcn.blog.163.com/blog/static/3027534200710555841717</guid>
    <pubDate>Mon, 5 Nov 2007 17:58:41 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-11-05T17:58:41+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[[转贴]富人为什么富，穷人为什么穷]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/30275342007105115011574</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;&nbsp;永远要记住，话语权在富人手里！一个社会的游戏规则是富人制定的，评判标准也由富人掌握。一个穷人永远也不可能去指导富人怎样致富，怎样过上好日子，哪怕他说的都是真理，也无人会听。一个社会的经济基础已经形成，主流社会就是那些经济上的优势群体。权力一定是与经济利益联系在一起的，一个人哪怕掌权之前是穷人，掌权以后也会步入富人的行列。这时你再期望他为穷人说话是不现实的，他骨子里已经在维护既得利益了。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　一个社会的游戏规则既然是由富人制定的，那就必然对穷人不利，穷人要想胜出，可能性就微乎其微。于是穷人就想自己来制定规则，冲突就产生了，革命就爆发了，有的人真的就掌了权，但很快他也变成了富人，他的规则又对新的穷人构成威胁，社会历史就是如此循环下去的。一个穷人永远也不可能去指导富人怎样致富，怎样过上好日子，哪怕他说的都是真理，也无人会听。下面是穷人和富人的12个区别: &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　1.自我认知 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：很少想到如何去赚钱和如何才能赚到钱，认为自己一辈子就该这样，不相信会有什么改变。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人：骨子里就深信自己生下来不是要做穷人，而是要做富人，他有强烈的赚钱意识，这已是他血液里的东西，他会想尽一切办法使自己致富。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　2.休闲 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：在家看电视，为肥皂剧的剧情感动得痛哭流涕，还要仿照电视里的时尚打扮自己。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人：在外跑市场，即使打高尔夫球也不忘带着项目合同。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3.交际圈子 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：喜欢走穷亲戚，穷人的圈子大多是穷人，也排斥与富人交往，久而久之，心态成了穷人的心态，思维成了穷人的思维，做出来的事也就是穷人的模式。大家每天谈论着打折商品，交流着节约技巧，虽然有利于训练生存能力，但你的眼界也就渐渐囿于这样的琐事，而将雄心壮志消磨掉了。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人：最喜欢交那种对自己有帮助，能提升自己各种能力的朋友。不纯粹放任自己仅以个人喜好交朋友。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4.学习 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：学手艺。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人：学管理。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　5.时间 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：一个享受充裕时间的人不可能挣大钱，要想悠闲轻松就会失去更多挣钱的机会。穷人的时间不值钱的，有时甚至多余，不知道怎么打发，怎么混起来才不烦。如果你可以因为买一斤白菜多花了一毛钱而气恼不已，却不为虚度一天而心痛，这就是典型的穷人思维。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人：一个人无论以何种方式挣钱，也无论钱挣得是多是少，都必须经过时间的积淀。富人的玩也是一种工作方式，是有目的的。富人的闲，闲在身体，修身养性，以利再战，脑袋一刻也没有闲着；穷人的闲，闲在思想，他手脚都在忙，忙着去麻将桌上多摸几把。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　6.归属感 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：是颗螺丝钉。穷人因为自身的卑微，缺少安全感，就迫切地希望自己从属并依赖于一个团体。于是他们以这个团体的标准为自己的标准，让自己的一切合乎规范，为团体的利益而工作，奔波，甚至迁徙。对于穷人来说，在一个著名的企业里稳定地工作几十年，由实习生一直干到高级主管，那简直是美妙得不能再美妙的理想了。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人：那些团体的领导者通常都是富人，他们总是一方面向穷人灌输：团结就是力量，如果你不从属于自己这个团体，你就什么都不是，一文不名。但另一方面，他们却从来没有停止过招兵买马，培养新人，以便随时可以把你替换。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　7.投资及对待财富 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：经典观点就是少用就等于多赚。比如开一家面馆，收益率是100%，投入2万，一年就净赚2万，对穷人来说很不错了。穷人即使有钱，也舍不得拿出来，即使终于下定决心投资，也不愿冒风险，最终还是走不出那一步。穷人最津津乐道的就是鸡生蛋，蛋生鸡，一本万利……但是建筑在一只母鸡身上的希望，毕竟是那样脆弱。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人：富人的出发点是万本万利。同样的开面馆，富人们会想，一家面馆承载的资本只有2万，如果有1亿资金，岂不是要开5000家面馆？要一个一个管理好，大老板得操多少心，累白多少根头发呀？还不如投资宾馆，一个宾馆就足以消化全部的资本，哪怕收益率只有20%，一年下来也有2000万利润啊！ &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">8.激情 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　能不能干成大事，首先要看有没有激情 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：没有激情。他总是按部就班，很难出大错，也绝不会做最好。没有激情就无法兴奋，就不可能全心全意投入工作，大部分的穷人不能说没有激情，但他的激情总是消耗在太具体的事情上；上司表扬了，他会激动；商店打折了，他会激动；电视里破镜重圆了，他的眼泪一串一串往下流，穷人有的只是一种情绪。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人："燕雀安知鸿鹄之志？""王侯将相，宁有种乎？"有这样的激情，穷人终将不是穷人！激情是一种天性，是生命力的象征，有了激情，才有了灵感的火花，才有了鲜明的个性，才有了人际关系中的强烈感染力，也才有了解决问题的魅力和方法。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　8.激情 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　能不能干成大事，首先要看有没有激情 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：没有激情。他总是按部就班，很难出大错，也绝不会做最好。没有激情就无法兴奋，就不可能全心全意投入工作，大部分的穷人不能说没有激情，但他的激情总是消耗在太具体的事情上；上司表扬了，他会激动；商店打折了，他会激动；电视里破镜重圆了，他的眼泪一串一串往下流，穷人有的只是一种情绪。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人："燕雀安知鸿鹄之志？""王侯将相，宁有种乎？"有这样的激情，穷人终将不是穷人！激情是一种天性，是生命力的象征，有了激情，才有了灵感的火花，才有了鲜明的个性，才有了人际关系中的强烈感染力，也才有了解决问题的魅力和方法。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　9.自信 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：穷人的自信要通过武装到牙齿，要通过一身高级名牌的穿戴和豪华的配饰才能给他们带来更多的自信，穷人的自信往往不是发自内心和自然天成的。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人：李嘉诚在谈到他的经营秘诀时说："其实也没什么特别的，光景好时，决不过分乐观；光景不好时，也不过度悲观"。其实就是一种富人特有的自信。自信才能不被外力所左右，自信才可能有正确的决定。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　10.习惯 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：有个故事，一个富人送给穷人一头牛。穷人满怀希望开始奋斗。可牛要吃草，人要吃饭，日子很难。穷人于是把牛卖了，买了几只羊，吃了一只，剩下的来生小羊。可小羊迟迟没有生下来，日子又艰难了。穷人又把羊卖了，买成鸡。想让鸡生蛋赚钱为生，但是日子并没有改变，最后穷人把鸡也杀了，穷人的理想彻底崩溃了。这就是穷人的习惯。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">富人：据一个投资专家说，富人成功秘诀就是：没钱时，不管多困难，也不要动用投资和积蓄，压力使你找到赚钱的新方法，帮你还清账单。这是个好习惯。性格形成习惯，习惯决定成功。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　11.上网络 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：上网聊天。穷人聊天，一是穷人时间多，二是穷人的嘴天生就不能闲着。富人讲究荣辱不惊，温柔敦厚，那叫涵养，有涵养才能树大根深。穷人就顾不了那么多，成天受着别人的白眼，浑身沾满了鸡毛蒜皮，多少窝囊气啊，说说都不行？聊天有理！ &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人：上网找投资机会。富人上网，更多的是利用网络的低成本高效率，寻找更多的投资机会和项目，把便利运用到自己的生意中来。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　12.消费花钱 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　穷人：买名牌是为了体验满足感，最喜欢试验刚出来的流行时尚产品，相信贵的必然是好的。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　富人：买名牌是为了节省挑选细节的时间，与消费品的售价相比，他们更在乎产品的质量，比如会买15元的纯棉T恤，也不会买昂贵的莱卡制品</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/30275342007105115011574</comments>
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    <pubDate>Mon, 5 Nov 2007 11:50:11 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-11-05T11:50:11+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[网页设计师的素质 [转]]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>网页设计师的素质 <BR>　　网页设计是一门新兴的边缘性的行业，在网络产生以后应运而生。网页如门面，小到个人主页，大到大公司、大的政府部门以及国际组织等在网络上无不以网页作为自己的门面。当点击到网站时，首先映入眼帘的是该网页的界面设计，如内容的介绍、按钮的摆放、文字的组合、色彩的应用、使用的引导等等。这一切都是网页设计的范畴，都是网页设计师的工作。 <BR><BR>　　作为一名网页设计师，首先要具备审美的能力，而网页设计就相当于平面设计，网页设计师可以将平面设计中的审美观点套用到这上面来（其区别是动态网页的制作是平面设计不能达到的，它是一种审美方式的延伸），所以平面设计上的审美的观点在网页设计上非常实用。如对比、均衡、重复、比例、近似、渐变以及节奏美、韵律美等等，以及色彩的搭配显示出的轻快活泼的美，这些都能在网页上显示出来，反映设计师高超的审美能力。因此作为一名网页设计师，要使自己的网页具有美感，不具备审美能力是不行的。这要求设计师平时多多的积累，在仔细的观察的基础上多分析美的来源，并灵活的将这种理解了的美在自己的作品中表现出来。只有这样才能使自己的审美能力达到一定的高度。而我们经常看到一些网页里用的基本几何形体错综复杂，用色花里胡哨，让人目不暇接，真有一种“乱花渐欲迷人眼”的感觉，但是我们得到了什么呢？美的享受？当然没有，有兴趣得到更多的信息吗？首先自己就讨厌，怎么还谈得上感兴趣？这是一种典型的失败，一味的追求显眼、追求吸引人，这种做法取得的效果适得其反。当然并不是页面做得好看，具有美感网页就一定让人感兴趣，这也建立在一定好的内容的基础上，假如什么内容都没有，也是不能吸引人的。只是网页的界面设计应该还是要以布局的美为标准，有规律可循，这也是网页设计师的责任。<BR><BR>　　网页设计师的素质应该全部是技术方面的吗？君不见招聘的广告一概为这样：招网页设计师xx名，具备素质为精通Photoshop，Corldraw,Frontpage,Dreamweaver,Firework,Flash.会Css,Html,Asp,SQL者优先。难道这就是一个网页设计师的全部吗？这是一种只追求技术忽视美感的做法势必导致一批粗制滥造的网页。就象工业化大生产带来的一大批冷冰冰的电子产品，让人反而特别渴望手工艺时代。我们也同样可以从网页制作的失败上看到这样的阴影，就是一些充斥着动态与交互，但是页面颜色和布局都是随心所欲，乱七八糟。这样得不到好的效果。由此也有人指出网络速度慢是由网页设计师造成的，我想一定程度上是有一定的道理，但是应该说是由一些不合格的网页设计师造成的，好的网页设计师应该是合理的利用技术，在不影响美或者是尽量不影响的条件下，找到一个结合点做出美观而又实用的网页。才能算一个好的网页设计师。<BR><BR>　　技术不需要吗？当然需要，而且相当重要，这要以页面的美（至少要规范）为基础。而很多场合却颠倒了。这不是本末倒置是什么？既然如此作为一名网页设计师要怎么把握这方面的技术呢？<BR><BR>　　随着软件业尤其是绘图的应用软件以及网页设计的软件的不断升级，使用起来愈加方便。打个比方：原来的网页全是如同文本编辑一样，图片的定位就相当困难，往往要求助于表格，很多时候就要表格加表格，表格里插表格，这就需要熟练的掌握表格的应用。而且还很难达到目标，有时不得不更改一些自己的目标。这有时是牵一发而动全身的。现在呢？在Dreamweaver和Frontpage2000出现后，采用了高级的Dhtml技术以层的形式和定位功能将这个问题轻松的解决了。所以作为一名好的设计师应该时时关注软件的新的发展，适应新的功能，以增加工作的效率（当然这就要求原来就要掌握必要的软件的使用知识，才能使自己能驾轻就熟的掌握新的升级后的软件的使用），很多设计师却只重视网页的设计制作软件的使用，而忽视一些内部技术方面的知识。这也不行的，例如如果不掌握ASP技术网页设计师的知识是不完善的，就不能做一些好的交互以及查询等等系统，还有一些数据库以及本身的HTML、DHTML、javascript和CSS的技术。只有这样才能做到知其然和知其所以然。如若不然就只是让人感到有一种缺陷，这种缺陷带给人的不是缺陷美，而是遗憾。<BR><BR>　　作为合格的网页设计师，一定的文化素质是不可少的，如文学修养，看到一个又一个写得优美而充满情调的文案了吗？同时你也看到了一些充斥着错别字和生硬的文字搭配的文章了吗？好的文案，不仅仅让人对你所做的网页回味无穷，也可是自己的网页平添几分艺术特色。具备这样的素质往往能从自己的网页上反映出来，能使受众体会到，如网页内容的好恶的选择，适当的遣词造句。相反，一个欠缺文学修养的设计师做的网页，人们能从他的网页上看到他的缺陷。当然文化素质不仅仅包括文学修养，还有音乐和绘画等方面的修养。只有具备一定的这些方面的修养，才能够使自己网页达到一定的水准，才能够使人欣赏到好的网页制作。<BR><BR>　　网络既然是现代社会的产物，那么它就与社会的发展紧密的结合在一起的，社会的一举一动都能在上面反映出来，人们不是特别关心网络经济吗？所以作为一名从事网页设计的人来说，就不能忽视社会时事的变化。对于风声雨声、家事国事均要有所闻、有所关心，这样才能使自己具有一颗不终止的进取的心，应付各种变化，使运动的观点深入到网页制作中去，这样做出来的网页才能够使网友们觉得亲切，这样得到的成果能够被人所认可，才是一大成功。假如永远在体会这种成功中去工作，他才能算成功中的成功。就如流行色吧！假如你是一个经常关注色彩的发展，知道现在人们很喜欢什么颜色，有的放矢的应用一些到自己的相关的网页制作中，是很容易让人体会到一种亲切感的。还有经常上网去看别人怎么做的，才能使自己不断的吸收一些好的经验，杜绝一些常犯的毛病。自己也能了解到网页的发展，死跟上这种节奏。 <BR><BR>　　以上是一点粗浅的看法，对于这们新兴的边缘性的学科，我们每一个从事网页制作的人来说都应该牢记“探索是无止境，学习无归期”时时做一个生活的有心人，只有这样才能使自己的作品富有生机。网页设计师的风格<BR><BR>　　网络是一个全新的舞台，在这个舞台上，甚至是普普通通的社会的一员也有机会在这里大展身手，在这样的条件下，设计师该怎样做呢？也就是说作为一个在网络环境下的设计师应该怎样利用自己的设计来满足人们的需求，迎合他们的要求，同时如何保持自己的风格，使自己真正作为一个倡导潮流的人。 <BR><BR>　　风格一词在词典上的解释是“气度、作风；某一时期流行的一种艺术形式”。具体到网页设计的基础上，网页设计师的风格就是在运用自己的所拥有的手段，包括所拥有的审美的素质、应用软件的能力、以及感受生活的敏锐的觉察力，来建立起自己独特的设计形式、独特的作风。从这个概念出发，设计师就应该有自己的风格。在网络如此发达的今天，网页也是五花八门，千奇百怪，但是作为一个设计师的地位还没有得到应有的提升，造成今天的网页设计师的风格没有真正的得以体现，使网页的设计在一个低层次的水平上重复。同时由于大家的相互“借鉴”，使网页的页面布局基本上成了某种约定俗成。这样的直接后果是网页作为新的媒体，本应该是方便人们的使用为目标的，却有很多的地方不能够使人满意，而这些不令人满意的地方却原封不动的保留了下来，有些是功能上的，例如在按钮或者是导航的设置上，有些形成了常规的按钮安排方式是令人不方便的。同样在一些用色的规范或者是其它元素的应用限制了设计师作用的发挥，造成了这样的僵化模式。所以在这个新的时代，急切的呼唤具有自己的风格的设计师来作出一些更好更方便的网页来。<BR><BR>　　虽然现在的网页的现状有吞没设计师个性的趋势，但是同样这个时代也是一个追求形式上的创新和开拓的时代。一个勇敢的同传统势力、同形式主义相抗衡的时代。每一个有理想有抱负的设计师都有理由在这样的状况下运用自己的能力，开辟出一片新天地。那么作为一个网页设计师应该怎样做才能凸现自己的风格呢？首先来说他的这种风格不能背离人们的现实太远，这个现实就是人们习惯了的网页的布局，虽然可能经过长期的努力可能会使这种局面得以改观，但是在目前的情况下如果一味的求自己的风格就会严重的脱离用户，做网页首先应该还是要考虑网络用户的使用的，如果自己的网页在很多的方面同目前已形成的习惯的编排方式大不相同，那么习惯于上网的用户使用起来就会感到很不方便，这样得不到用户的支持，这样的设计是失败的；在审美上同样是如此的，目前人们还不能一下子接受在网页上同大众完全不同的图片的安排方式或者是用色的形式，也许在设计师本人看来是非常漂亮的页面，也许是在平面设计的欣赏角度看来是非常好的页面，可是用户们却难以接受。这就是要求设计师在设计时要兼顾到习惯，在大体上或者是整体上不同习惯的使用形式相背离的情况下加入一些自己的东西，在功能上使用户更加方便。例如，可以采用更简洁的方式处理页面，去掉一些纷繁复杂的东西，或者是在页面的布局上采用自己的独特的方式来约束自己的网页上的应用元素，用细线条来分割，用色块来区别自己的不同的栏目，用声音来提示一些操作…… 这样就会逐渐的形成自己的处理页面的风格，不同的网站的设计都可以把这种风格应用上去，这样风格就这样炼成了！这也是反映出要想形成自己的风格，要一步一步的将自己的风格反映出来，不能脱离人们的现实太远。当然由于自己的习惯、修养以及其它的因素的作用，这个风格体现的方式大相径庭，例如有的设计师喜欢现代主义风格，喜欢它的简洁、实用、追求功能上的严谨。但是另外一些人喜欢追求视觉上的新奇、愉悦，所以反映到网页的设计上就是一种装饰化、流行化的风格，即所谓的新艺术风格。当然风格往往不是很单纯的一种方式反映出来，有时候是采用的结合的方式，呈现出丰富多彩的方式。<BR><BR>　　享誉世界的德国广告设计大师冈特`兰堡说过“一名设计师的作品停在一个水平及风格上不变化，那就是死亡”。平面设计如此，在网页设计上同样如此，在一个网页设计师的工作中要接触到许许多多、各式各样的网页的设计，在这个过程中设计师能够形成并保持自己的风格固然可贵，但是如果想取得更大的成绩就必须要赢得一种超越，在自己的设计上最熟悉的风格的基础上能够寻求突破，这才是更难能可贵的。以马斯洛的需求的层次论看，这个就应该是一种五个层次中的最高级的形式即自我实现，而能够树立自己的风格只能算是低一层次的需要的满足。当然实现自己的设计风格的突破不是一件容易的事情，这需要设计师本身具有不断开拓进取的精神，在自己的设计实践的过程中不断的完善自己，不断的充实自己，不能将自己锁定在一个方面，要不断的尝试不同的艺术风格，以期找到自己的风格变化的突破口，多学习更多的传统的、现代的设计方法，吸收一些长处，在自己的实际应用中反映出来，这样就更能是自己的设计风格的突破变得更加的容易，也会使自己在这个方面变得更加的得心应手，当然在具体的网页的功能上的实践也是非常必要的，例如在变换一些网页元素的实践中，通过自己同使用这的交流，就可以很容易的得到自己的这些变化可以得到的效果，从而反馈到自己设计中。<BR><BR>　　一个网页设计师没有自己的风格是很可悲的，因为这样他永远就只能是在一个低水平的层次上徘徊，或者只是拾人牙慧。永远都没有自己的东西融入到网页设计中，成就不了好的成绩，只有在不断的探索和实践中总结经验，提高自己的同时树立起自己的独特的设计理念，才能够形成自己的风格，开辟出网页设计的新天地。同时也要不断的在形成自己的风格的同时，尝试一些不同的风格，寻求突破，“不破不立”，只有不断的尝试，因为只有不断的丰富自己的同时，才有机会赢得这种尝试的成功。经常有意识的这样去实践，就有可能达到自己的设计的新境界！</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/3027534200754111420118</comments>
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    <pubDate>Mon, 4 Jun 2007 23:14:20 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[设计工作经验分享[转]]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>设计工作经验分享[转]<BR>1.提案。 <BR><BR>一个有经验的设计师，在给客户交稿时，至少会准备三种设计供他选择。<BR>第一：100%自已喜欢的风格，把自我发挥到极至。<BR>第二：50%自己喜欢，50%客户喜欢的风格，各让一半，互相妥协。<BR>第三：0%自己喜欢，完全从客户的要求出发，放弃自己的风格。<BR><BR>有上述三种准备，交稿时，你往往过的会很从容。 没有经验的新手，只给客户一个提案。<BR>你很喜欢，客户不喜欢，观点不同谈不拢，怎么办?找第三者来评价，他通常会顺着客户的方向说，也否定你，这样，2比1，老板说你做的东西不好，打回去重做，当时间紧时，不好的就硬上了，但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西)，你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。<BR><BR>2.坚持。<BR><BR>这个性格是做美编最不需要的特质，但你需要去努力争取，当你努力与客户，与老板沟通后。人家仍然不喜欢时，就应立刻放弃已有的创意，从头再来，坚持是没有用的，因为你不是奥美的名设计师，不是大师，你坚持是没有用的。 <BR><BR>3.美工or设计师。<BR><BR>是做一个拼图的美工，还是一个美术设计师。两者差异很大，一个是工人，用手(体力劳动者)，一个是智者，用脑创造(脑力劳动者)。<BR>二流的美工只会堆效果，而好的设计师，通常只用最简单的手法。 <BR><BR>4.一个有经验的美编，在接活时，通常要问几个问题。<BR><BR>第一：做什么用(海报，易拉宝，书籍)<BR>第二：以什么为主题，要突出什么重点，更多了解产品信息(什么年龄的人消费，在同类产品中的地位，以什么为传播媒介)<BR>第三：要明确，客户可以提供什么资料(比如logo，等必要因素)，要明确要自己额外找哪些素材，可以适合产品的背景。<BR>第三：什么交稿(这是最重要的问题)<BR>在做之前的准备工作，比上机动手要重要很多，就像走错了方向，走的再远也是白费。 <BR><BR>5.老板要求你三天交稿时。<BR><BR>通常老板要求你三天交稿时，你可以只给他70分的作品。如果你说，老板，我三天做不完，要四天做完。那么第四天，老板要看到的是85分的作品。<BR><BR>6.你的特长是什么？(当老板问美编)<BR><BR>当老板这样问你时，你怎么回答？我说网页。<BR>老板笑了说，这就好比我问你爱吃什么？你答，食物。<BR>我又问什么食物？你答，中国菜。我还是不知道你爱吃什么。<BR>你如果直说，爱吃辣的，水煮鱼，麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。<BR>回到原题，特长是风格的问题。<BR>你可以说，我擅长做卡通的风格，现代的风格，传统的风格……<BR><BR>7.聪明的面试者。<BR><BR>曾有一个人来面试美编，他准备了把他的作品分成了两类，他喜欢的(代表了他的风格)；他做过的(代表了他的水平) ，美编是个很主观的工作，说好就好，说不好就不好，对于作品，没有衡量的标准。 <BR><BR>8.做了半年的美编，我烦了，想转行。<BR><BR>在学校时曾经很喜欢这行，梦想就是做在办公室里，每天设计东西，每天都是不一样的。<BR>可是自己从工作以后，越来越烦了，甚至一坐到电脑前，心就开始烦。 老板说，知道为什么吗？因为上学时没人骂你，到公司以后，人家都说你做的东西不行，没有认同，缺乏成就感，所以你烦了。<BR>我说，我怕做这行做到一定时候会有瓶颈，没有大发展。<BR>老板说，做每一行都会遇到瓶颈，只是别的行你还没做过，还没发现，所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。<BR>我说，我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。<BR>老板说，谁让你一天做在哪里？是你自己，你可以在做之前画个草稿，拿着草稿跟你的老板，客户去沟通，不要急着在电脑上定稿，这就是一个互动的过程! <BR><BR>9.一个美编的职业道路。<BR><BR>a：毕业后先进专业性的大广告公司，开拓眼界，积累经验，找个高人(可能带你的人)，或可以向重多的优秀同事学习。<BR>b：然后到非专业的公司，做专业性的工作或部门经理。<BR>c：最后自己跳出来，独立门户，自己接活。(客源是个问题，开始自己带来一些客源，专心设计，客户满意，后来为了多挣些钱，把生产跟印刷都包下来了，分散了太多的精力，导致设计水平下降了，客户不满意，把客户做死，没活了……)<BR>d：最后没办法，只好再从公司做起，现在就可以做到大公司的创意总监。 <BR><BR>10.人的一生，需要一个导师。<BR></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/3027534200754111126291</comments>
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    <pubDate>Mon, 4 Jun 2007 23:11:26 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-06-04T23:11:26+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[站长网站宣传推广必备的几种方式（免费篇）]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/302753420071722413403</link>
    <description><![CDATA[<div><P>1.搜索引擎登陆(主要关注baidu,google,yahoo)<BR>&nbsp; 目前对于绝大多数的站长来说搜索引擎带来的流量绝对占60%以上。具体登陆可以参见“alexa排名及搜索引擎登陆实践 -我的个人门户建设之路（二）” 一文。里面还包括了alexa的登陆。这里强调一点就是那些什么上千的搜索引擎登陆入口的基本没用，成功率低，登陆了后效果也很差，几乎没流量。<BR>重点关注baidu,google,yahoo,这里重点提baidu,很多娱乐性网站的站长都是靠他而活，不然也不会出个反百度联盟。baidu的爬虫很勤奋的，网站开通不久基本上就会被收录的，对于站长来说如果你想网站长期发展就不要作弊就可以。娱乐类的网站只要内容丰富，开通一段时间后就会有大量百度来的流量。<BR>google的收录及排名相对困难，初期可以考虑一下做竞价广告。</P>
<P>2.友情链接交换、网址站登陆、目录网站登陆dmoz,yahoo,163等<BR>&nbsp; 友情链接交换原则可以在不同时间设定不同的，网站刚开始的时候没有PR值也没有alexa排名，交换的门槛就会低一些，同类型网站，被google,baidu收录，网站定期更新的就可以。如果能找到一个高pr值的连接是最好的。但切记不要广泛连接，数量不要太多，而且内容最好可以互补。<BR>当网站有了pr值和访问量后基本要求就可以改本大于等于你的pr值，排名相当，访问量相当就可以。<BR>友情链接目的：增加连接广泛度，提高pr值，提高被搜索引擎收录的机会。带来的访问量基本上不会很多。<BR>网址站登陆<BR>有些网址站象hao123,265的流量都非常的大，但是让他们收录也是比较困难的，可以尝试申请，也可以找一些流量稍微小的申请收录。<BR>目录网站dmoz是最重要的，可以参考“为什么DMOZ对于网络如此重要？”。当然也是比较难收录的。中国只能访问他的镜像网站ch.dmoz.org.其他目录只有163的比较容易申请。直接到论坛发贴申请，只要是比较正规的网站都会收录。</P>
<P>3.论坛宣传<BR>&nbsp; 先收集与你网站相关的访问量较大论坛的网址，然后以你网站的域名和中文名称作为用户名注册，签名档改成你网站的介绍，网站名称最好加大、加粗、染成红色（一般的论坛都支持ubb代码），头像最好设计成网站的logo并要有网址。<BR>&nbsp;&nbsp; 基本工作做好就可以发贴，千万别直接发广告贴（又叫AD贴），会被删甚至封ID。可以选择多种形式。比如：a.发原创性文章，内容可以是介绍自己的网站的建设之路，个人对动漫的理解后面附作者的名字和连接；b.即使发布你网站特色的服务项目或者最新更新的内容，比如你们提供什么免费的服务，或者推出某个有个性的服务。c.灌水贴，抢沙发，一般的论坛都会有一群人喜欢讨论一些有意思的话题，有些热门的帖子会被回复到10页，你也可以发起这样的讨论，或者第一个回复别人的讨论，那么你的签名档就会被很多人看到。针对性强的论坛宣传效果是很好的，但是也比较耗费时间。比较适合网站建设初期。贴吧也是一个很大的论坛。</P>
<P>4.病毒式营销，口碑式营销<BR>这种是最被推崇的一种方式，让网友帮你宣传，让他们之间互相传播。就想前一段比较或的百万首页，就是靠博客的力量炒作起来的。由此可以借鉴就是你要想出一个很有新意的东西，让大部分都都感到很特别，他们才会愿意帮你宣传。比如：学习gmail的推广方法，用邀请的方式，你可以提供一个最新的电影或动漫下载，或者一些网上比较难找到的资料,或者比较有意思的页面，比若以前比较流行的祝福、算命等页面在QQ里传播。如果你有论坛最好邀请一些其他论坛有知名度的过来当斑竹，可以适当给一些补偿。比如VIP会员帐号等。</P>
<P>5.邮件、QQ消息群发<BR>虽然垃圾邮件都很痛恨，但是如果主题及内容尽心设计一下，对于一些娱乐性网站还是很有效果的。最主要的是成本很低。<BR>qq的消息群发也是非常好的方法，现在网上有一些群发器，同时现在比较流行的QQ群，可以多加入一些人们的群，不定期的发布一些网站相关的最新消息。</P>
<P>6.网摘,blog宣传<BR>网摘站本意是可以让每个人把自己喜欢的文章或者经常上网浏览的网站保存并与大家分享。但现在基本上已经成为了各大站长推广自己网站的工具，他们都是各大网站站注册ID然后发别自己网站的文章，也可以带来很多的流量，同时如果被其他人收录又会帮自己宣传。现在网摘站很多比较大有365key,博采中心,新浪 ViVi等等，可以参考<A href="http://www.rss8.net">http://www.rss8.net</A> 这个网站。<BR>blog 是现在非常流行的一种方式，是给每个人提供一个空间可以发表自己的文章或者生活随笔等与他们分享。现在各大博客网站也推出了企业博客的概念，作为个人站长也完全可以利用，开设自己网站的博客经常发一些网站的更新内容或者网站的文章，如果文章比较好被推荐到首页不但提升了流量，网站的知名度也提高了。 注意更新blog要把握度，千万别被认为是spam blog(垃圾博客）</P>
<P>7.原创文章向传统媒体投稿<BR>这就比较考验你的文笔功夫了，但是如果主题新颖的话也很有可能被一些报纸杂志刊登，不但网站的致命度提高还能获得相应的稿费。以前很喜欢看电脑报，我浏览的很多硬件的网站都是从那里获得的，基本上电脑硬件网站的站长都同时是各大媒体的写手。</P>
<P>8.适当学习seo<BR>第一点里就提到了搜索引擎，这里再提一下seo,提醒适当的网站优化是绝对能够提高网站被搜索的几率，同时也会提高一些排名，但是过份的优化是绝对会遭到搜索引擎的惩罚的，千万不要抱有侥幸心理。搜索引擎优化的基本知识应该是站长必备的。</P>
<P>最后，提醒一点，网站推广做的再好，没有内容同样不会让浏览者喜欢的，网站的回头率很重要。以前的方法只是用在网站建立初期的，同时必须保持网站的常更新，并推出一些特色的栏目。“内容为王”供各位站长共勉。<BR></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/302753420071722413403</comments>
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    <pubDate>Wed, 7 Feb 2007 14:24:13 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-02-07T14:24:13+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[游戏产品类网站如何提升网站流量？]]></title>	
    <link>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/30275342007023115737912</link>
    <description><![CDATA[<div><FONT size=3><SPAN   ><DIV style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=3>文章原作者：gameproducer.net<BR>翻译：mulong（不妥之处请大家见谅）<BR><BR><BR>我的网站流量是如何从一个月37个访问者上升为一个月14,657个独立访问者的<BR><BR>我在这个论坛上基本上是潜水学习，却不怎么发言交流自己的心得，所以我今天想写点我学到的如何提升流量的一些知识。我的网站： gameproducer.net是一个有关日常游戏产品的网站，我想在做这个站的同时，也能学点关于游戏制作、市场分析、投资运作之类的知识。这篇帖子有1200词之多，所以我希望能够为大家提供一些有用的东西。<BR><BR>我认为提升流量的最为有效的手段之一应该是<B>树立目标</B>。我还记得刚刚建设起自己网站的那些天，每天面对寥寥无几的访问量，我记得我看着那个数字：37，然后默默的告诉自己：“这显然还不够，我要让自己的网站产生巨大的流量。”那个时候，每月10000的独立访问量，对我来说，简直是乌托邦。我想，世界上有数以千万计的网站，为什么会有人来访问我这个小网站呢？但是我决定忘掉这个“为什么”的问题，并且要坚持自己的目标“月独立访问量超过1万”。我想，这就是第一堂课。不管你想去哪儿，除非你知道自己想要去的地方，不然你永远没法到达目的地。不要对“我是不是能到达呢？”或者“我怎么才能到达那里？”念念不忘，你只需要首先决定你想去的地方，然后你肯定会找到到达那里的方法的。<BR><BR>网站建设好几个月后，我对如何统计流量产生了疑惑。我试过不同的流量统计系统，但是发现所有的软件都给我不同的数据。后来我决定坚持使用Google Analytics因为相比之下，它提供的数据比Awstat或者其它软件都更为精细。我想确定，不管如何统计流量，我的目标都要能够完成，而 GoogleAnalytics让我非常满意。<BR><BR>我经常浏览学习一些网站，比如problogger.net，我看到了一条在不同地方都出现过的建议：<B>每天都要更新你的网站。</B>。这条建议让我觉得自己能够做到（因为平常我很喜欢写点东西），我觉得“每天”这个词，会让我的网站变得与众不同：因为有些游戏网站一周更新几次甚至一个月才更新几次。有些人建议每天更新好几次网站，但是我却决定要坚持每天更新一篇文章。到现在为止，我感觉尚可。我觉得，如果你不喜欢写作的话，每天更新文章是没有意义的。你要喜欢做才能去做，不然的话，人们会看出来你在作秀或者你并不是真的喜欢去做。不管怎样，我认为，保持网站的新鲜度－每天都更新－是提升流量的最重要因素。<BR><BR>把注意力放在<B>（独一无二的）内容上和提供有价值的东西上。</B>这非常重要。如果你没啥好说的，不如不说。但是一定要保证，你的网站所提供的东西，是对用户有价值的东西。我最感兴趣的是实战技巧&amp;经验，所以我主要提供这些东西。可能很多人有一些小巧有用的经验，比如“使用论坛账号的签名”，但是并不是所有的人都非常老道，你需要从一些地方学到这种经验。我的决定是，我要一直致力于创作一些关于游戏技巧的文章（因为游戏开发者需要对市场有所了解，所以写一些关于市场的文章也是理所当然的）。我的大多数文章都基于自己的经验而创作的，是独一无二的。当然我也从其它博客上引用一些文章或者段落，但是我仍然会尽量把自己的一些看法和观点同引用一起加入到文章中。比如：一个人（别的网站的，不是我网站的人）写了一篇关于“某事的10条重要知识”。我在我网站里头也提了这个观点，但是我并没有简单直白的引用，而是列出了文章的网址，写出文章的几个主要标题，然后阐述了我对其观点看法的一些评论。举个例子说吧，假设他说了“第三条，X公司的某个产品非常垃圾。。。。等等”，那么我就会写到“第三条，这个人认为X公司的产品非常垃圾，我觉得如果提到某个产品，这个公司简直是一败涂地，但是在另外两款产品N和M上，他们的业绩还是有目共睹的”类似这样的评论。这样我就能提供自己所独有的观点，并写出自己的观点，而不是非常白痴的引用到“有一个家伙写了一篇很有意思的文章，引用如下：”。提供有价值、看法独到的内容，对做网站是非常有帮助的。<BR><BR><B>赚钱的数据：</B>不管哪种职业，你总会发现，人们最关系的还是“能赚多少钱”。如果你写博客，会有人问“写博客能赚多少钱？”；如果你关注名人或者体育明星，会有人问你“他们赚多少钱？”人们总是想知道，不同的工作，薪水都是多少。我很明白这一点，因为很多年前，我也一样问过自己相同的问题。我后来决定把我网站上所有游戏的盈利数据发布出来，现在事实证明，我这样做是对的：提供了自己盈利数据的游戏公司带来了新的关注量，其产品访问量大增（同时又有更多的人购买了这些游戏，于是这些公布了数据的公司赚到了钱），我的网站也因为发布了这些数据而访问量增加，因为浏览者得到了自己想要的东西：我为他们回答了“游戏可以带来多少盈利？”的问题。不管你有什么网站（不管它是关于写博客的，还是原创文章，或者是卖鞋的），总是会有人关心一个人能够通过写博客/发表原创/网上卖鞋或者其它任何关于你网站能够赚到多少钱的这种话题。我知道发布这些数据，可以帮助让人们通过交谈或者讨论数据的时候，来提起我的网站。<BR><BR><B>采访：</B>这是另外一个获得访问量的捷径。我曾经对一些非常知名的游戏公司做过一些采访（而且我正在做更多的）。因为这种东西，要比“普通的文章”更能吸引人，所以很多网站都转载或者链接了我的网站内容。大网站也比较喜欢关注有采访内容的东西。假设你的网站是关于市场的吧。你能让一些市场专家接受你的采访吗？我相信如果你能够简洁的解释你的网站是啥，你的网站流量多大，并且你的采访内容对第三方有多好的影响，总会有人乐于接受你的采访的。你也可以为接受采访者提供一些实在的东西（比如每月的链接，banner条广告或者给那些能够让某些大人物接受采访的哥们一些现金报酬）。我从来没有给做过链接，或者广告甚至现金报酬，因为我知道总有人会非常乐意接受你的采访。虽然也有人拒绝我的采访，但是我经常接受一些游戏公司市场部门朋友们的采访。当你能够成功采访一家大公司的高层人物后，以后的采访就会相对容易了（你可以在请求采访的时候提起“我上次采访了X公司的CEO，相关内容请点击这个链接。。。”）——这就好像一封推荐信一样。<BR><BR>通过<B>向某些站点提交文章的URL，在论坛发帖以及通过报纸</B>来宣传自己的站点。如果没人知道你的网址的话，写再多文章都没啥用的。我向一些大的游戏网站提交了我的一些不错的文章（比如采访、最新收入数据等），这给我带来了可观的访问量。我同时也在很多游戏论坛上发帖子，或者在报纸上发表文章。这些努力都可以给我带来流量，并且都是不花钱就可以做到的。只是需要一些时间来准备，但是当流量到来的时候，你会发现你花费的时间物有所值。<BR><BR>这里还有其它一些小技巧和经验。我觉得<B>最好不要让网站变得广告满天飞</B>，因为这样会让访问者产生一种抗拒的心理。有些人会“自私的”这样想“既然你放了这么多广告在你网站上，肯定能赚到很多钱，但是我就是不告诉别人你的网址，看你怎么办。。。”另外一个可能会有帮助的经验是我成立了一家公司。其实成立公司只是为了让你的网站或者你的名字看起来正规一些，因为很多人对“某公司董事长”和“某个做网站的家伙”的看法是完全不一样的。<BR><BR><B>最后</B><BR><BR>最后我还是想总结一下，成功的最重要的两点：<B>提供有价值的东西</B>，以及<B>设立自己的目标</B>。独一无二的内容，像收入数据、采访、你自己的原创文章、你在其它论坛或者报纸发表的内容等，会对你做网站大有帮助。<BR><BR>（全文翻译完）</FONT></DIV></SPAN></FONT></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
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    <pubDate>Tue, 23 Jan 2007 11:57:37 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-01-23T11:57:37+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[[转]140天，从做站起步到日赚1000]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><P><FONT size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 要想摆脱窘困，必须“贫富勾通”。本人接触互联网三年多了，一直是在一家国内知名网络公司上班，呆了近三年的时间，感觉发展空间有限，于是今年五月份出来，自己在家里搞点小网站，做站四个多月，现在也总算跨进了“富站长”之列，每日收入1000余元。现将本人从做站至今所有经历与大家共同交流，希望能给广大温饱和未温饱站长带来一定的帮助。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 都说：人穷，是脑子穷。做站四个多月以前，让我形成了一个习惯，每周末晚上固定两个小时，独自一个人逛公园，思考！<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 五月份，刚从公司出来，激情得很，凭着在公司学到的一点SEO皮毛，开始大做彩信优化站。但碰上百度算法的一次大更变，原本傻瓜式的强效优化方式，变得一文不值。期间做了两个歌词站，一个彩信词库优化站，一个电影站，花了大半个月的时间，硬是坚持录了一个一万五千条记录的歌词库和五千片电影资料的数据库。这个时候的我，只知道通过大量的数据，来天网式优化百度，取得流量上的优势。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 五月份以日均收入20元的败局而告终。唯一的积累：歌词库一个，电影数据库一个。那个时候开始迷惑，开始大量思考，想的只有一件事：如何更好的从百度引进有用的流量。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 六月初，眼看再以五月份的收入状况持续下去，就会有饿死的可能，于是想到找从事网络赚钱两年的朋友取经。朋友告诉我，他在靠博客群发赚钱，一天能收入四五百块，好的话有六百以上。我不信，人工简单发BLOG，而且一天只花三个小时时间，一天收入就有我一个月收入的十几倍？他告诉我，中国的娱乐市场，电影市场最大，而且市场上呈现纷争的状态，正是抢钱的好机会，只要有效猎取网络上的热门电影关键词，进行界积优化，群发到各大BLOG，引进流量，便可带来大量的收入。于是我暂时放弃优化彩信站，学着他做起了BLOG群发电影关键词，通过百度收录优化，一天能带来最多两万的流量，再把这些流量注入电影联盟注册口，便可产生利润。这是个体力活，当时最苦的，是猎取热门关键词，再累积群到BLOG上去，有时从大早一直忙到半夜两点，除了中间吃饭和中午小休一会儿外，几乎都泡在电脑前了。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 功夫不负有心人，六月份收入总算好转，好的时候，一天也能赚个两百来块，六月分一共拿到七千多块收入。这是做站以前的第一桶金，虽然不算很大笔，但与五月份的巨大反差，让我感到辛苦后的欣慰。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 经过六月份的不断优化百度关键词操作，也从中学到了很多百度SEO技术，为七月份地再次提升做了充分准备，而且悟到了，做站，不能在一个林子里徘徊，要多走出去，多交流，多思考，多开辟新的领地。<BR><BR><BR>前言<BR>-------------------------------------------<BR>&nbsp; &nbsp; 说到这个字眼大有不雅，本想用“戏弄”，“玩弄”，“调戏”，“玩转”等大雅之词，但感觉这些文人骚客卖弄的词，不足于表达广大人民站长网民长期以来被百度玩弄的愤慨，思虑再三，还是决定用这不雅之词，一方面说好听点“替民行道”，另一方面，说难听点，也是为吸引一点眼球。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 自从百度上市后，股市一直很好，投资者纷纷入驻，也给百度业绩带来了极大的压力。因此居底层的业务员需要承受极高的业绩指标，百度上市后，百度公司的业务员流量动极高，一方面就是因为承受不了业绩要求。业务员不得不想尽办法促进推广业务，恰是顺应着打假打作弊之风，有位高人传出了一招，封站，逼良推广。最大受害者，自然是广大生活在水生火热之中的站长们，好好一个站，辛辛苦苦维护了一年半载，好歹也有稳定几千搜索流量，却莫名其妙被百度封冻了，隔天接到邮件，说是推广即解封；有的甚至更高明，暗地有私了方法，定出了“红包=永久解封”的江湖规纪，少则三五千，多则上万，解封就不在话下。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 这种方法在网络业称为“强盗的市场营销”，不掏钱就封你没商量。得天时，地利兴起的百度名声从此越来越臭，民愤四起，但百度视而不见，执意走着这种商业化极重的不归路，甚至前一阵的任意篡改搜索结果事件，更是让百度一臭再臭。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 面对百度强盗式封站，大部分中小站长只能敢怒不敢言，低声下气地哀求解封。前不久到“百度登录“贴吧一看了一下，尽是“请教”、“请求”、“求求”、“申请”、“申求”，甚至连“跪求”都出来了，就连我一向敬重的牛人图王，也跑里面去发请求贴了，但那都是徒劳。简单想想都知道不可能，据说百度现在靠强盗式封站所创造的业绩，已占公司推广业绩的40%，就连现在的李元宏，都不敢强硬禁止这种销售方式了，一旦禁止，百度总体业绩及股市将大面积下滑。所以说，百度这一招，是骑虎难下，走上了不归路。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 当然，也有很大一部分愤青，纷纷揭杆而起，成立反百度同盟，反百度联盟，表面说是替民申诉，监督百度，实也捞了不少便宜流量，现在反百度同盟主页也是广告高高挂，赚了倒是不少的广告费，硬是大发了一笔难民财。在一些大型IT座谈会上，一些精英也明确指出百度之劣行，但丝毫对百度的改正，起不到一点作用。<BR><BR><BR>正题<BR>-------------------------------------------<BR>&nbsp; &nbsp; “忍者（忍一时风平浪静，俗称忍者）”也好，"愤青（易愤青年）"也好，都是软弱行为，被动行动，耍耍嘴皮子，喊喊打狗，最后也只能消一消心头的怨气，起不到实质性的作用。邓大平说过一句话“实力才是硬道理”，以其苦苦求人，不如像周宏一一样，不管三七二十一，挺直腰杆，上前扇他两个耳光，岂不痛快。废话不多说，今天就跟大家分享，如何有效强奸百度，跟百度以硬碰硬，并以节约成本为基本，靠百度赚钱为本。更好地反百度，看完此篇文章后，就无需再上什么fanbaidu.com了。<BR><BR>一。瞒天过海<BR></FONT></P>  <DIV style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=2>七月份碰到移动的新政策，原来的收入减少，再加上联盟扣量的上升，百度技术再次更新，BLOG群发已经开始末落，于是，我开始思考新的方向。就是七月初，我的电影站cndianying.com被百度收录了，五月份的辛苦总算没有白费。经过六月份的摸索，得出自己的一套优化模式，套用到电影站上，还真管用，百度一天能为我电影站贡献近两万的流量，靠这股流量，每天带来近两百块的联盟收入；同样的模式我还套用了一个歌词网和单曲彩信网站，并于七月中旬，双双被收录优化，虽然流量不高，只有三四千日IP。但由于优化了单曲铃声关键词，引进部分有注册欲望的流量，<BR>虽然这部分流量只占三四百IP，但注册率却高得惊人，高达10%，一天却能注册三四十个彩信联明，带来两百元的收入。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 七月份靠优化技术，开始带来大量电影和彩信相关的流量，产生了大量的收入，也让我深刻地意识到：抢夺意向流量是创造价值的最好方式。宁可专注引进100个意向流量，也不随意制造1000个垃圾流量。七月份我也写了一篇《站长进阶：从扫垃圾到抓意向》，引进了不小的反响。七月份通过电影站，彩信站，流量联盟，以及部分BLOG残余，共收入13000余元。</FONT></DIV>  <DIV style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=2>&nbsp;&nbsp; 俗话说，天有不测风云，靠百度吃饭，总有一天会哭。百度霸王推广模式，强盗式地封了我三大流量站（包括我收入最高的电影站和彩信站），封站当天，并给我寄了一封邮件，问我要不要做百度推广，还留着业务员QQ，我加了QQ，问百度为什么封站，他回复我说，不是百度人工所为，但只要做百度推广，被可无条件解封网站。一肚子气，也罢，靠山山空，靠海海枯，我不靠你百度还不行吗。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 期间，好友告诉我，一个站长发展到一定程度，一定要从虚拟网络赚钱，转型到实业网络赚钱，才能长久稳定。我考虑再三，决定做一个短信联盟。在八月份，网上的联盟已多如牛毛了，想要在众多联盟中抢点市场，只有靠诚信和薄利多量了。先前在那家国内知名网络公司三年中，我深深学会了网络诚信的重要性，并意识到，诚意是实业网络赚钱的最坚实的基础。网上现存联盟都存在或多或少的扣量的上行问题，这也是站长选择联盟的一个重要标准，我研究了国内三十几家SP商，最后选择了广州摩讯作为联盟接口商。广州摩讯技术高深莫测，能力综合，后来居上，在国内SP市场上排名第三，接口安全稳定，并拥有其它SP所达不到的高上行率。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 选定了联盟接口，注册了www.pinmms.com 花了三天时间测试了一套联盟程序，开张了短信联盟。便开始推荐认识的站长们注册我的联盟。并想尽各种推广方式，包括搜索引擎推广，到各大站长论坛发贴，大量加QQ站长群，到百度站长相关贴吧号召。。。能想得到的方法都做了，功夫不负有心人，八月份共召来近三百名站长注册挂取代码。我到各处推广时，全部不发AD贴，相反的，我会向站长们介绍我联盟的高上行率及3%的低扣量（市场上联盟扣量一般在10%~30%，有黑心联盟甚至更高），以及联盟接口的稳定安全性能，所以推广贴子中很少有反驳的语句出现。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 到八月底，联盟共计联盟会员289名，有效会员255个，一天定制两万五，我共扣量3%，也就是八百元左右。八月份最大的收获是，认识到网络实业赚钱的辛苦及巨大收益。很多站长也尝试过做联盟，但是太心急，或是轻信SP商的宣传，缺乏比较和思考，糊涂选择了SP接口，随手下载个联盟程序就做起联盟，或是推广不到位，导致注册站长少，于是开始杀鸡取卵，把扣量上升到20%，30%，甚至更高，最后不了而终。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 到了九月份，我的联盟如势发展，并有幸结识了一位名为“勤劳的和尚”的网友，进一步学习了网络推广技术和联盟运作经验，勤劳的和尚以前做过联盟，但因资金转移到其它项目而停止，但他毫不不吝惜地把他的经验传授给我，并把手头还拥有的几个大站，全部挂上我的代码，我由衷地感谢他的启发和帮助。到今天为止，联盟再创新收入高峰三万六，我也实现了日收入一千的最初梦想。<BR><BR><BR>&nbsp; &nbsp; 以上是我四个多月一路走来的网络赚钱道路，总之，网络赚钱最重要的是，一定要踏踏实实，多让自己思考，多交流，才能了解最新网络发展动向，只要思考+行动+坚持，那么任何一个站长都可以跟我一样，140创造日赚1000的高峰，甚至比我更加优秀。</FONT></DIV>  <DIV style="FONT-SIZE: 12px"><FONT size=2>QQ 491971587</FONT></DIV></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[Noup.Cn]]></author>
	    <comments>http://noupcn.blog.163.com/blog/static/3027534200611143485017</comments>
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    <pubDate>Thu, 14 Dec 2006 15:48:50 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-12-14T15:58:02+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[[转]设计资料素材网站大宝库]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>设计资料素材网站大宝库<BR><BR>  <DIV style="FONT-SIZE: 12px">出处:<BR>世界百家广告公司平面作品集网址,(以下网址直接转达该公司作品)<BR><A href="http://www.sunmarch.com/fushi/index.htm" target=_blank>http://www.sunmarch.com/fushi/index.htm</A> <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eCosmetic.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eCosmetic.htm</A><BR><BR>国外作品 <BR><BR>海报设计作品（一切创意灵感尽在我心中！）<BR><BR>国外海报作品1 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/ePlaypill-1.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/ePlaypill-1.htm</A><BR>国外海报作品2 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/haibao.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/haibao.htm</A><BR>国外海报作品3 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/haibaosheji.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/haibaosheji.htm</A><BR>国外海报作品4 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/haibao-design.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/haibao-design.htm</A><BR>国外海报作品5 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/playbill-sheji.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/playbill-sheji.htm</A><BR>国外海报作品6 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/playbill-design.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/playbill-design.htm</A><BR>国外海报作品7 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/haibao-design-2.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/haibao-design-2.htm</A><BR>国外海报作品8 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/playbill-sheji-2.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/playbill-sheji-2.htm</A><BR>国外海报作品9 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/haibaosheji-2.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/haibaosheji-2.htm</A><BR>国外海报作品10 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/playbill-design-2.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/playbill-design-2.htm</A><BR>国外公益海报设计&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.ad520.com/enjoy/eOtherPlaypill.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eOtherPlaypill.htm</A> <BR><BR>包装设计作品<BR><BR>香烟包装设计 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eSmoke.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eSmoke.htm</A><BR>酒包装设计 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eVino.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eVino.htm</A><BR>饮料包装设计 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eDrink.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eDrink.htm</A><BR>药品包装设计 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/edrugs.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/edrugs.htm</A><BR>酱类包装设计 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/ePaste-Category.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/ePaste-Category.htm</A><BR>化妆品包装设计 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eCosmetic.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eCosmetic.htm</A><BR>电子电器包装设计 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eElectron.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eElectron.htm</A><BR>日用品包装设计 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eDailyNecessities.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eDailyNecessities.htm</A><BR>休闲食品包装设计 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eFood.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eFood.htm</A><BR>其它包装设计 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eOtherPacking.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eOtherPacking.htm</A><BR><BR><BR>画册设计作品<BR><BR>画册设计1&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.ad520.com/enjoy/eBook-1.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eBook-1.htm</A><BR>画册设计2&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.ad520.com/enjoy/huace.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/huace.htm</A><BR>画册设计3&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.ad520.com/enjoy/huacesheji.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/huacesheji.htm</A><BR>画册设计4&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.ad520.com/enjoy/catalog.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/catalog.htm</A><BR>画册设计5&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.ad520.com/enjoy/catalog-design.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/catalog-design.htm</A><BR><BR><BR>VI设计作品 <BR><BR>VI设计1 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eVi-1.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eVi-1.htm</A><BR>VI设计2 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/VI.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/VI.htm</A><BR>VI设计3 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/VIS.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/VIS.htm</A><BR>VI设计4 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/VIS%20design.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/VIS%20design.htm</A><BR>VI设计5 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/VI%20design.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/VI%20design.htm</A> <BR><BR><BR>标志设计作品 <BR><BR>标志设计1 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/eLogo-1.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/eLogo-1.htm</A><BR>标志设计2 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/biaozhi.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/biaozhi.htm</A><BR>标志设计3 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/biaozhisheji.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/biaozhisheji.htm</A><BR>标志设计4 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/biaozhi-design.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/biaozhi-design.htm</A><BR>标志设计5 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/logo-sheji.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/logo-sheji.htm</A><BR>标志设计6 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/logo-design.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/logo-design.htm</A><BR>标志设计7 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/biaozhi-design-2.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/biaozhi-design-2.htm</A><BR>标志设计8 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/logo-design-2.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/logo-design-2.htm</A><BR>标志设计9 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/biaozhisheji-2.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/biaozhisheji-2.htm</A><BR>标志设计10 <A href="http://www.ad520.com/enjoy/logo-sheji-2.htm" target=_blank>http://www.ad520.com/enjoy/logo-sheji-2.htm</A> <BR><BR><BR>中国广告公司排名100位<BR><BR>一.4A广告（有不少公司无作品或作品差，就不再考虑，如李奥贝纳我不喜欢）<BR>电通 <A href="http://www.dentsu.com.cn/index.htm" target=_blank>http://www.dentsu.com.cn/index.htm</A><BR>李奥·贝纳 <A href="http://www.leoburnett.com/" target=_blank>http://www.leoburnett.com/</A><BR>智威汤逊 <A href="http://www.jwttpi.com.tw/" target=_blank>http://www.jwttpi.com.tw/</A><BR>奥美 <A href="http://www.ogilvy.com.cn/" target=_blank>http://www.ogilvy.com.cn</A><BR>肯 <A href="http://www.mccann.com/mai" target=_blank>http://www.mccann.com/mai</A><BR>叶茂中营销策划机构 <A href="http://www.yemaozhong.net/y_works.html" target=_blank>http://www.yemaozhong.net/y_works.html</A><BR>广东省广告公司 <A href="http://www.gdadc.com/new5a.htm" target=_blank>http://www.gdadc.com/new5a.htm</A><BR>梅高广告公司 <A href="http://www.meikao.com/anli.asp" target=_blank>http://www.meikao.com/anli.asp</A><BR>东道设计 <A href="http://www.dongdao.net/main04.htm#" target=_blank>http://www.dongdao.net/main04.htm#</A><BR>元龙广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.sunmarch.com/" target=_blank>http://www.sunmarch.com/</A> <BR>灵智大洋广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.eurorscg.com/" target=_blank>http://www.eurorscg.com/</A><BR>达彼思广告 <A href="http://www.batesasia.com/" target=_blank>http://www.batesasia.com/</A><BR>奥美广告中文网站&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.ogilvy.com.cn/" target=_blank>http://www.ogilvy.com.cn/</A><BR>精信整合传播&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.grey.com/" target=_blank>http://www.grey.com/</A><BR>Y&amp;R电扬广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.yr.com/" target=_blank>http://www.yr.com/</A><BR>金长城国际广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.adsalon.com.cn/" target=_blank>http://www.adsalon.com.cn/</A><BR><BR><BR><BR>优秀主导设计师公司 ：<BR>沈浩鹏设计 <A href="http://www.hopesun.com/03.htm" target=_blank>http://www.hopesun.com/03.htm</A><BR>深圳陈绍华设计 <A href="http://www.chenshaohua.net/" target=_blank>http://www.chenshaohua.net/</A><BR>杨元龙广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.sunmarch.com/" target=_blank>http://www.sunmarch.com/</A><BR>韩家英设计 <A href="http://www.hanjiaying.com/index/index2.htm" target=_blank>http://www.hanjiaying.com/index/index2.htm</A><BR>六月海设计 <A href="http://www.junsea.com/case/another.asp" target=_blank>http://www.junsea.com/case/another.asp</A><BR>陈飞波设计　<A href="http://www.bobchandesign.com/" target=_blank>http://www.bobchandesign.com/</A><BR>王序设计　<A href="http://www.wangxu.com.cn/" target=_blank>http://www.wangxu.com.cn/</A><BR>晏钧企划设计　<A href="http://www.yanjun.net/" target=_blank>http://www.yanjun.net/</A><BR>陈幼坚设计　<A href="http://www.alanchandesign.com/" target=_blank>http://www.alanchandesign.com/</A><BR>靳与刘设计顾问　<A href="http://www.kanandlau.com/" target=_blank>http://www.kanandlau.com/</A><BR>肖勇设计 <A href="http://www.xiaoyong.com/" target=_blank>http://www.xiaoyong.com/</A><BR>陈正达 <A href="http://www.chenzhengda.com/" target=_blank>http://www.chenzhengda.com/</A><BR>杨韬设计　<A href="http://www.yang-tao.com/" target=_blank>http://www.yang-tao.com/</A><BR>南风（设计工作室）　<A href="http://www.nfstudio.com/" target=_blank>http://www.nfstudio.com/</A><BR>杜峰松设计　<A href="http://www.dudo.com.cn/" target=_blank>http://www.dudo.com.cn/</A><BR>柯力设计　<A href="http://www.kelidesign.com/" target=_blank>http://www.kelidesign.com/</A><BR>石小帆&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.shixiaofan.com/" target=_blank>http://www.shixiaofan.com/</A><BR><BR>　<BR><BR>二.国内优秀广告公司站点:<BR><BR>广州深圳地区:<BR><BR>广州元龙广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.sunmarch.com/logo/index.htm" target=_blank>http://www.sunmarch.com/logo/index.htm</A><BR>深圳黑弧广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.szblackarc.com/Case/index.htm#" target=_blank>http://www.szblackarc.com/Case/index.htm#</A><BR>广州黑马广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.zjhangzhou.com/design_3.asp" target=_blank>http://www.zjhangzhou.com/design_3.asp</A><BR>深圳海天广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.kingcid.com/####" target=_blank>http://www.kingcid.com/####</A><BR>广州旭日因赛广告公司-旭日与智威合资&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.adnewsun.com/newad/adproduct.html" target=_blank>http://www.adnewsun.com/newad/adproduct.html</A><BR>广州天艺广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.tianyi-ad.com/index1.htm" target=_blank>http://www.tianyi-ad.com/index1.htm</A><BR>中海地产广州佳美广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.jmadv.com.cn/service.asp?BigClass=&amp;SmallClass=" target=_blank>http://www.jmadv.com.cn/service.asp?BigClass=&amp;SmallClass=</A><BR>广州创见广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://innovt.com/design/index.htm" target=_blank>http://innovt.com/design/index.htm</A><BR>深圳黑风广告&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.radian.com.cn/plane.htm" target=_blank>http://www.radian.com.cn/plane.htm</A><BR>深圳蓝韵设计&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.szlanyun.com.cn/" target=_blank>http://www.szlanyun.com.cn/</A><BR>广州美域广告包装设计公司&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.meivi.com/zp.html" target=_blank>http://www.meivi.com/zp.html</A><BR>深圳弧度设计&nbsp;&nbsp;<A href="http://www.szvd.com/eWebEditor/portfolio/case-z.asp?nclassid=25" target=_blank>http://www.szvd.com/eWebEditor/portfolio/case-z.asp?nclassid=25</A><BR>深圳派力广告&nbsp;&nbsp